Mağara Hırsızı

Overview
Mağara Hırsızı, Caves ve Deep Caves içinde kendini kaya gibi gizleyen, düşmanca olmayan bir yaratıktır. Bir oyuncu yaklaştığında kaçar; bu da yer altı biyomlarını keşfederken gözden kaçırılmasını kolaylaştırır. Öldürülürse, ait olduğu biyomda bulunabilen en iyi cevherden yaklaşık bir düzine düşürür; bu da onu aynı anda hem madencilik yapan hem de kaynak kasan oyuncular için değerli bir hedef hâline getirir.
Cavelingler birkaç biyom varyantında ortaya çıkar ve düşürdükleri eşyalar doğdukları biyomla eşleşir. Normal mağaralarda, Forest Caves içinde Taş cavelingler ve Swamp Caves içinde Bataklık Taşı Mağara Hırsızı bulunabilir; Kar Taşı Mağara Hırsızı, Granit Mağara Hırsızı ve Kum Taşı Mağara Hırsızı ise sırasıyla Snow Caves, Plains Caves ve Desert Caves içinde ortaya çıkar. Daha derin bölgelerde Derin Taş Mağara Hırsızı, Derin Kar Taşı Mağara Hırsızı, Ağaçperisi Mağara Hırsızı, Derin Bataklık Taşı Mağara Hırsızı ve Derin Kum Taşı Mağara Hırsızı, karşılık gelen Deep Caves bölgelerinde ortaya çıkabilir; Baskın Mağara Hırsızı ise Juicy Cavelings! Incursion perk etkin olduğunda Incursions sırasında ortaya çıkabilir. Deep Caves içinde bazen cevher yerine 
Mağara zeminindeki kayalar yok edildiğinde onları bulmak çoğu zaman daha kolay olur, çünkü bu cavelinglerin göze çarpmasını sağlar. İmleci birinin üzerine getirmek adını ve canını gösterir; hasar almış cavelingleri fark etmek daha da kolaylaşır, çünkü can çubukları karanlıkta bile görünür. Ayrıca zamanla yavaşça iyileşirler, bu yüzden hızlı teşhis ve saldırı önemlidir. Kaşif İksiri onların parlamasını sağlar; bu özellikle daha karanlık mağaralarda çok işe yarar. Meşaleler ve diğer ışık kaynakları ise ortaya çıkmalarını tamamen engeller.
Cavelingler saldırıya uğradıklarında veya bir oyuncu çok yaklaştığında kaçtıkları için, kaçabilecek alanları varsa doğrudan peşlerine düşmek zaman kaybettirebilir. Hedefe kilitlenen çağrılar etkilidir, çünkü oyuncu menzil içinde kaldığı sürece seçilen cavelinge saldırmaya devam ederler. Yerleşimciler cavelingleri otomatik olarak hedef almaz, ancak çapraz ateş sırasında yine de onlara vurabilirler. Onları bir çıkmaza doğru kovalamak da işe yarar; duvar ve kapı yerleştirmek kaçış yollarını sınırlayabilir.
Bazı silahlar ve mermiler, onlarla düşman yaratıklarla olduğundan farklı şekilde etkileşime girer. 

Other entities of this type
- "Köpekbalığı"
- Acemi Korsan
- Ağ Eğirici
- Ağaçperisi Mağara Hırsızı
- Ağaçperisi Nöbetçisi
- Ağaçperisi Ruhu
- Ahşap bot
- Akrep
- Alacakaranlık Aydiski
- Alevlenmiş Mağara Hırsızı
- Anne Balçık
- Arena Girişi Portalı
- Ata Büyücüsü
- Ata Şövalyesi
- Ateş Böceği
- Atılgan Balçık
- Avcı
- Ayakkabı Goblini
- Ayaz Delen
- Ayaz Muhafızı
- Ayışığı Dansçısı
- Azrail
- Azrail Ruhu
- Azrail'in Ruh Portalı
... +245 (see sidebar for full list)