Skip to main content

Liquid Management Guide: Pompe, Tubi e Barili

I liquidi sono la categoria in-game di fluidi che scorrono attraverso tubi, vengono consumati e prodotti dalle macchine e sono gestiti da edifici e oggetti dedicati. Gestire i liquidi è essenziale per Petroleum Processing, la produzione chimica, la generazione di potenza (vapore) e il trasporto di risorse in luoghi remoti.

Fondamenti dei liquidi e del sistema dei fluidi

  • I liquidi scorrono attraverso tubi e Storage Tank utilizzando il sistema dei fluidi del gioco; si comportano in modo diverso rispetto agli oggetti e hanno meccaniche basate sul livello (il livello di riempimento di un segmento influisce sul flusso e sulla portata della pompa).
  • Vapore è un fluido speciale: nel gioco è trattato come un fluido non-liquido e non può essere inscatolato (barrelled).
  • Gli ingressi fluidi sulle macchine sono fissi: gli edifici che accettano fluidi (per esempio il Chemical Plant) hanno punti di ingresso fluidi specifici. Le ricette che richiedono due liquidi accetteranno ciascuno su un ingresso specifico; l'interfaccia mostra icone che indicano quale ingresso deve usare ogni ingrediente. Questi ingressi possono essere invertiti con i controlli di rotazione della macchina.

Tubi e limiti di distanza

  • I liquidi si muovono attraverso reti di tubi. Un fluido appena creato può viaggiare fino a una distanza fissa dalla sua origine prima che sia necessaria una pompa per resettare quell'intervallo.
  • Le pompe resettano l'ammontare di viaggio consentito: quando un fluido passa attraverso una pompa il contatore si riavvia, permettendo al fluido di viaggiare per un'altra distanza massima.
  • Se una tratta di tubo è stata estesa oltre la distanza di viaggio consentita, la mappa mostrerà un avviso su quel segmento.
  • Più pompe posizionate in serie non estendono cumulativamente l'autorizzazione di viaggio — solo l'ultima pompa in una catena continua resetta la distanza. Più pompe posizionate in parallelo (tratte di tubo separate che alimentano la stessa destinazione) possono aumentare la portata.

Pompe: posizionamento, portata e usi

  • Le pompe muovono i fluidi tra segmenti di tubo e sono richieste per il trasporto a lunga distanza e in alcuni allestimenti per mantenere il flusso. Una pompa piazzata con un'estremità rivolta verso un binario ferroviario e l'altra connessa ai tubi cambierà aspetto visivo e può caricare o scaricare fluid wagons quando un carro si ferma adiacente.
  • Una singola pompa può muovere fino a 20 units per tick (1200 units per second) in condizioni ideali. La portata effettiva dipende dal livello di riempimento dei segmenti di tubo di origine e destinazione: se il segmento sorgente è basso (sotto ~20% di riempimento) o il segmento di destinazione è alto (sopra ~80% di riempimento), la pompa non può raggiungere la sua velocità massima.
  • Poiché le pompe in parallelo sommano la portata, posizionare più pompe in parallelo è il modo pratico per aumentare la velocità di trasferimento. Cinque pompe regolari in parallelo possono raggiungere la portata teorica massima di una singola connessione input/output (cinque × 1200 = 6000 units/s).

Stoccaggio e barili

  • I liquidi possono essere immagazzinati in Storage Tank o spostati come oggetti usando i barili. I barili vuoti possono essere realizzati a mano e le ricette per riempire/svuotare i barili sono disponibili una volta ricercate le tecnologie rilevanti.
  • Quando una Assembly Machine (o simili) svuota un barile pieno, restituisce l'oggetto barile vuoto come parte dell'output della ricetta. I fluidi imbottigliati in barili sono utili per trasportare liquidi dove i tubi sono poco pratici (per esempio, campi petroliferi remoti) e possono essere trasportati in inventari, casse o vagoni ferroviari.

Note pratiche e consigli

  • Assicurati sempre che il posizionamento delle pompe mantenga i segmenti sorgente sufficientemente pieni e i segmenti di output con capacità disponibile; altrimenti la velocità della pompa diminuirà.
  • Usa percorsi di tubo paralleli e pompe in parallelo per aumentare la portata totale piuttosto che concatenare pompe per la distanza.
  • Ricorda i punti di ingresso fluidi fissi su assemblatori e Chemical Plant quando progetti layout: alcune ricette richiedono liquidi in ingressi specifici e l'interfaccia indica quale sia ogni ingresso.
  • Considera la logistica dei barili quando le pipeline sono impraticabili: i barili permettono il trasporto di fluidi tramite reti logistiche, treni e trasferimenti portati dal giocatore o da veicoli logistici.

Sistemi correlati

  • La gestione dei liquidi interagisce fortemente con Petroleum Processing e il sistema dei fluidi in generale. Vapore e water sono fluidi comuni usati per potenza e produzione; altri (prodotti del petrolio, sulfuric acid, lubricant, fluoroketone cold, ecc.) sono usati nelle ricette e devono essere instradati correttamente.

Questa pagina riassume i fatti operativi e le considerazioni pratiche per la gestione dei liquidi in Factorio: come scorrono, come pompe e tubi influenzano distanza e portata, le opzioni di stoccaggio e i vincoli di layout più comuni.