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Armatura da combattimento, moduli e munizioni — guida

Se vuoi spingerti in territori di biters più ostici, tenere una linea più a lungo, o smettere di fabbricare a mano i rifornimenti da combattimento ogni volta che lasci la base, questo è l’insieme di costruzioni che ti ci porta. Il trucco è considerare l’armatura da combattimento, i robot da combattimento e la produzione di munizioni come un’unica catena di approvvigionamento: sblocca la tecnologia giusta nell’ordine corretto, automatizza prima i proiettili, poi aumenta la produzione di capsule così che i tuoi combattimenti siano sostenuti dalle fabbriche invece che dalla produzione d’emergenza. Questa guida ti accompagna su cosa sbloccare per primo, come impostare la produzione di munizioni e capsule, e come usare insieme i robot da combattimento e gli aggiornamenti dell’armatura in modo che la tua catena di rifornimento militare sostenga davvero i tuoi scontri.

Sblocca il percorso di combattimento nell’ordine giusto

Inizia con la ricerca Difensore appena puoi pagarla con Pacco scientifico Militare. Questo è il tuo primo vero passo verso i robot da combattimento, e dovrebbe essere il punto in cui smetti di considerare le capsule una novità e inizi a trattarle come la tua linea del fronte portatile. La ricetta della Drone da difesa è abbastanza semplice da inserirsi in una linea di assemblaggio di base: Caricatore a penetrazione×3, Circuito elettronico×3, e Ingranaggio di ferro×3 per ottenere Drone da difesa×1, con un tempo di fabbricazione di 8 secondi.

Da lì, passa a Distrattore dopo aver ottenuto Difensore, Tecnologia militare 3 e Laser. La ricetta ti porta verso una fabbrica più sviluppata perché per ogni Drone diversivo richiede Drone da difesa×4 e Circuito avanzato×3, con 15 secondi di tempo di fabbricazione. Quella ricetta è il segnale che dovresti già automatizzare il supporto base al combattimento prima di aspettarti di produrre in massa i diversivi.

Dopodiché, punta a Distruttore, ma non affrettarlo prima di avere il supporto di fabbrica necessario. Distruttore richiede Tecnologia militare 4, Distrattore e Modulo velocità. La ricetta delle capsule è Drone diversivo×4 più Modulo velocità×1 per ogni Drone distruttore×1, e richiede anch’essa 15 secondi. Se stai cercando di arrivare a Armatura potenziata MK2, pianifica allo stesso modo: richiede Armatura potenziata, Tecnologia militare 4, Modulo di velocità 2 ed Modulo di efficienza 2. Questo significa che le tue priorità di metà partita si sovrappongono bene, così puoi sbloccare l’armatura e gli strumenti offensivi senza dover ricostruire in seguito il tuo albero tecnologico.

Ecco la ricetta fondamentale e il riferimento agli sblocchi su cui dovresti costruire:

Imposta una linea di munizioni stabile prima di inseguire le flotte di robot

Non costruire robot da combattimento su una base di munizioni instabile. Inizia automatizzando prima le Caricatore per armi da fuoco: Piastra di ferro×4 in Caricatore per armi da fuoco×1, con un tempo di fabbricazione di 1 secondo. È la munizione più basilare per le armi iniziali, è economica, ma ha danni limitati, quindi usala come punto d’ingresso e non come piano di combattimento a lungo termine.

Poi fai evolvere quella linea nella produzione di Caricatore a penetrazione. La ricetta è Caricatore per armi da fuoco×2, Piastra d’acciaio×1 e Piastra di rame×2 per ottenere Caricatore a penetrazione×2 in 6 secondi. Quel costo aggiuntivo in risorse vale la pena, perché Caricatore a penetrazione è la munizione più avanzata per le armi da fuoco e infligge il 60% di danni in più. È quella munizione che vuoi alimentare il tuo vero equipaggiamento da combattimento, i prerequisiti per le capsule e la difesa sostenuta della base.

La mossa importante è automatizzare entrambi i livelli prima di spingere forte sulla ricerca dei robot. Se stai ancora alimentando a mano i proiettili nelle armi, i tuoi miglioramenti in combattimento si bloccheranno nel momento in cui lasci la base. Costruisci prima la linea di munizioni e falla lavorare senza interruzioni, così la tua produzione di capsule non si fermerà mai per mancanza di caricatori.

Costruisci la produzione di capsule così da poter schierare davvero i robot da combattimento

Una volta che le munizioni sono stabili, trasforma quella produzione in capsule. La produzione di Drone da difesa dovrebbe essere la tua prima linea di combattimento dedicata, perché è l’ingrediente base per la successiva catena di robot. Alimenta un Macchina assemblatrice 1 con Caricatore a penetrazione, Circuito elettronico e Ingranaggio di ferro, e tieni la linea vicino alla produzione delle munizioni, così non devi accumulare manualmente ogni semilavorato.

Quando le Drone da difesa sono stabili, estendi la catena alla produzione di Drone diversivo. Questa ricetta consuma Drone da difesa×4 e Circuito avanzato×3, quindi è un chiaro segnale che prima di aumentare la scala ti serve una linea adeguata per circuiti e rifornimenti militari. Dopo di che, passa alla produzione di Drone distruttore combinando Drone diversivo×4 con Modulo velocità×1. Se intendi produrre in massa le capsule successive, vale la pena spostare la tua configurazione su Macchina assemblatrice 3, visto che si piazza direttamente dall’inventario ed è costruito con Modulo velocità×4 e Macchina assemblatrice 2×2. Usalo quando ti serve una produttività più alta per le ricette più costose.

Usa insieme Difensore e Drone diversivo invece di combattere a viso aperto

Non pensare alle capsule da combattimento come a semplici esplosioni di danno. Usale come strumenti di posizionamento. Drone da difesa genera piccoli robot autonomi Difensore che seguono il giocatore e attaccano i nemici vicini, ma lo fanno con un ritardo e un’inerzia di movimento notevoli. Quel ritardo è utile: accelera verso un bersaglio, cambia direzione o guida un veicolo, e lo sciame si apre verso l’esterno, così i robot colpiscono mentre tu resti più lontano dal fuoco nemico. Usalo per colpire una base da un angolo più sicuro invece di camminare dritto dentro le torrette.

Drone diversivo funziona in modo diverso. Genera un robot Distrattore fermo che agisce come esca da combattimento temporanea e attira l’attenzione dei nemici. Lanciatelo al centro di un nido di worm nemico o di uno sciame di biter, così i worm e i nemici vicini prenderanno di mira l’esca invece di te. È particolarmente utile quando vuoi attenuare il fuoco dei worm durante un assalto a una base o difendere un avamposto debole senza esporti personalmente nella zona di morte. Poiché i Distrattore non si muovono, piazzali dove attireranno più attenzione e calcola il lancio prima che i nemici si impegnino del tutto ad attaccarti.

Tieni d’occhio il limite di follower e adatta il tuo equipaggiamento per assalti più grandi

Prima di prepararti alla battaglia, controlla l’icona dei robot accompagnatori a destra della barra rapida. Il gioco mostra quanti robot accompagnatori sono attivi e il massimo consentito ricercato, e passando il cursore sopra l’icona ti indica la ripartizione per tipo. Questo conta perché il numero totale di robot accompagnatori attivi, inclusi Difensore e Distruttore, è limitato dalla ricerca sul numero di robot accompagnatori. Produrre più capsule non servirà a nulla una volta raggiunto quel limite, quindi non sprecare materiali producendo troppo presto.

È qui che Distrattore torna a brillare: non conta nel limite del numero di robot accompagnatori perché è immobile. Usalo quando hai bisogno di fare più pressione su una base nemica senza consumare capacità di accompagnamento. Per le orde di Distruttore e Difensore, affidati alla velocità del veicolo o ai potenziamenti con esoscheletro per rendere più efficace la tecnica dell’oscillazione. Un movimento più rapido dà ai tuoi robot più spazio per curvare in avanti, il che significa più contatto con le strutture nemiche e meno tempo trascorso nel raggio di tiro ostile.

Il piano di combattimento midgame più pulito è semplice: automatizza Caricatore per armi da fuoco, passa a Caricatore a penetrazione, ricerca Difensore, costruisci una linea costante di capsule, poi passa a Distrattore e Distruttore una volta che la produzione di scienza e moduli può sostenerli. Se segui questo ordine, gli aggiornamenti dell’armatura e i robot da combattimento si rafforzeranno a vicenda invece di competere per la stessa fabbrica incompleta.

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