Se vuoi sfondare le difese nemiche invece di logorarle a distanza ravvicinata, il Carro armato e l’artiglieria sono gli strumenti che cambiano lo scontro. Risolvono problemi diversi: uno ti permette di sopravvivere e avanzare attraverso territorio ostile, l’altro ti consente di colpire spawner e worm da molto oltre le difese normali — e questa guida ti accompagna su cosa sbloccare, come costruire le munizioni e le macchine, e come usarle senza farti sopraffare.
Sblocca la giusta tecnologia di combattimento nel giusto ordine
Passa a Artiglieria solo dopo. Artiglieria richiede Tecnologia militare 4, Carro armato, Cemento e Radar, e costa Automazione Scienza pack, Pacco scientifico Logistico, Pacco scientifico Chimico, Tecnologia militare Scienza pack e Pacco scientifico Utilità. Questa dipendenza è importante: non impostare il tuo piano partendo da Artiglieria, perché la tecnologia stessa presuppone che tu abbia già la tecnologia dei Carro armato e un'infrastruttura di scienza più avanzata.
Usa il Carro armato per iniziare a rompere i nidi e liberarti la strada. Poi, quando la tua base potrà sostenere un’offensiva più pesante, passa a Artiglieria per il bombardamento a lungo raggio e il controllo del territorio.
Prepara le munizioni e la produzione dei veicoli prima di schierarti
Prima di mandare qualsiasi cosa al fronte, costruisci la catena produttiva che la mantiene in vita. I Carro armato sono semplici rispetto a Artiglieria, ma entrambi i sistemi puniscono duramente un rifornimento insufficiente. Le shell di Artiglieria si impilano fino a 1, quindi non puoi trattarle come munizioni di massa. Se lo fai, resterai a secco nel momento peggiore.
Ecco il riferimento base di assemblaggio che dovresti avere sotto gli occhi mentre costruisci le tue linee di rifornimento:
Tratta l’artiglieria come un problema di rifornimento tanto quanto di combattimento. Per i carri armati, mantieni sufficiente produzione di Motore, Piastra d’acciaio, Ingranaggio di ferro e Circuito avanzato in circolazione. Per l’artiglieria, ricorda che un Proiettile d'artiglieria consuma quattro Proiettile esplosivo per cannone e un Radar, quindi la linea dei colpi è in realtà una catena di produzione a strati. Costruiscila prima di schierare la prima torretta o il primo vagone.
Pianifica anche le dimensioni del buffer. Un Torretta d'artiglieria immagazzina 15 colpi, mentre un Vagone d'artiglieria ne immagazzina 100. È utile, ma la piccola dimensione dello inseritore significa che gli inseritori stanno comunque spostando i colpi uno alla volta. Se vuoi operazioni prolungate, organizza una produzione o un rifornimento nelle vicinanze, così non devi alimentare a mano ogni singolo colpo.
Costruisci il carro armato per sfondare il fuoco nemico
Usa il Carro armato quando devi assaltare i nidi, eliminare le difese o resistere al fuoco nemico continuando comunque a contrattaccare. Ha molti punti vita e monta il cannone, una delle armi più potenti a disposizione del giocatore. Questo lo rende particolarmente efficace contro i worms, perché può assorbire molto meglio dei veicoli più leggeri i pesanti danni dei loro proiettili.
Non guidare il Carro armato come se fosse un’auto con un’armatura extra. È più lento, meno reattivo e peggiore nell’evitare i nemici in mischia o le scogliere. Trattalo invece come una piattaforma d’assalto mobile. Porta con te strumenti di supporto: granate, capsule di veleno, robot seguaci, Kit di riparazione e la difesa laser personale funzionano tutti mentre sei dentro il Carro armato. Se hai un Roboporto personale, i Robot costruttore possono comunque uscire e ripararlo. Dopo aver ricercato Sistema logistico, il Carro armato può perfino fare richieste tramite la logistico network, e conviene usarlo così non devi rifornirti manualmente a ogni uscita.
Il cannone è più forte quando sfrutti intenzionalmente il suo comportamento di traiettoria e penetrazione. I proiettili standard per cannone sono migliori contro i singoli bersagli pesanti, mentre i proiettili esplosivi per cannone sono più efficaci quando i nemici si ammassano. Se stai avanzando in un nido, non affidarti al carro armato da solo per sopravvivere a tutto. Usa la sua resistenza per restare in combattimento, poi lascia che siano capsule, robot e fuoco di cannone a fare il resto.
Un’altra precauzione: il Carro armato può attraversare e distruggere gli alberi senza subire danni, ma può anche danneggiare le strutture semplicemente speronandole. È utile quando stai sgombrando un passaggio e pericoloso quando sei vicino alla tua base. Rallenta prima di rientrare a casa.
Usa l’artiglieria quando la distanza conta più del contatto diretto
Artiglieria non è fatta per il combattimento ravvicinato; è uno strumento di demolizione. Le Torretta d'artiglieria sparano proiettili esplosivi a distanza estrema e non richiedono elettricità. Questo da solo le rende ideali per mettere pressione sul perimetro, ripulire a distanza e indebolire il territorio nemico prima di avanzare.
Usa la automatic mode quando vuoi che l’artiglieria ripulisca le strutture nemiche dentro il suo raggio di scansione. La modalità automatica prende di mira solo spawners e worms. Non prenderà di mira biters o spitters in movimento, quindi non aspettarti che ripulisca per te un’ondata d’attacco in movimento. La sua portata massima predefinita è di 224 tile, e ha anche una portata minima di fuoco di 32 tile, quindi non può risolvere la difesa a corto raggio.
Usa la modalità manuale quando vuoi colpire basi lontane o territori inesplorati. Il puntamento manuale raggiunge di default 560 caselle, e i colpi rivelano qualsiasi chunk che attraversano. Questo significa che l’artiglieria non è solo un’arma; è anche uno strumento di ricognizione per aprire aree avvolte dalla nebbia. Il Comando di puntamento dell'artiglieria mostra anche quanti pezzi di artiglieria carichi e pronti a sparare si trovano nel raggio del cursore, il che aiuta a evitare clic sprecati su piazzole vuote.
Il bombardamento con Artiglieria provoca una forte risposta nemica centrata sul punto d’impatto, quindi non sparare mai da una posizione indifesa dando per scontato che la mappa resti tranquilla. Se usi l’artiglieria, proteggi il sito di fuoco con muri, Torretta difensiva, Torretta laser, Torretta lanciafiamme o con l’intervento diretto del giocatore. L’artiglieria è più forte quando fa parte di una rete logistica difesa, non quando resta da sola.
Mantieni viva la tua Artiglieria e rifornita la tua offensiva
Se usi i vagoni Artiglieria, ricordati le regole dei treni. Un Vagone d'artiglieria spara automaticamente solo quando è fermo; non spara mentre si muove né quando è fermo a un segnale rosso. Se vuoi il fuoco automatico, fermati a un Fermata del treno, non a un segnale rosso. Puoi anche sparare manualmente gli Vagone d'artiglieria con un Comando di puntamento dell'artiglieria.
Questo è importante perché i wagon di artiglieria sono pesanti da accelerare per un treno. Usa carburante forte e, se ce l’hai, il Combustibile nucleare è particolarmente efficace. Anche i wagon beneficiano della ricerca: il danno dell’artiglieria, la velocità di fuoco e la gittata migliorano tutti tramite la tecnologia. La ricerca infinita sulla velocità di fuoco aumenta la cadenza di tiro del +100% per livello e si applica sia alle torrette d’artiglieria sia ai wagon. La ricerca sulla gittata aumenta sia la gittata automatica sia quella manuale del +30% della gittata base per livello. Se fai sul serio con l’artiglieria, conviene investire in questi potenziamenti insieme invece di fermarsi al primo sblocco.
Non dimenticare i colli di bottiglia. I Proiettili d’artiglieria si impilano a 1, la Torretta d'artiglieria ne contiene 15 e la Vagone d'artiglieria ne contiene 100. Questo rende i vagoni il trasporto su rotaia più efficiente in termini di spazio per i Proiettili d’artiglieria, ma non sono comunque efficienti in termini di massa all’interno del treno stesso. Costruisci la tua linea di rifornimento in modo che i vagoni arrivino carichi, difendi la posizione di fuoco e poi mantieni alimentata la linea. Se fai così, l’artiglieria diventa uno dei modi più sicuri per ripulire il territorio nemico prima di affidare al tuo Carro armato la spinta finale.