Torretta d'artiglieria

Cannone a lungo raggio che punta sulle basi nemiche.
Overview
L’Torretta d'artiglieria è una struttura difensiva a lungo raggio che spara 

In modalità automatica, la turret prende di mira solo le strutture nemiche, in particolare spawners e worms. Non prende di mira i nemici mobili, come biters e spitters, anche se queste unità all’interno del raggio d’esplosione del colpo subiscono comunque danni dall’esplosione. Il bersaglio automatico può essere disattivato dall’interfaccia grafica della turret attivando o disattivando la casella Auto targeting. In modalità manuale, ogni clic con un Comando di puntamento dell'artiglieria corrisponde a un colpo sparato in quella posizione, a condizione che almeno una Torretta d'artiglieria o wagon funzionante sia in raggio. Il fuoco manuale può essere ordinato anche su territorio inesplorato, e i colpi rivelano i chunk che attraversano, ma non i chunk circostanti.
La portata di tiro predefinita è 224 tile in modalità automatica e 560 tile in modalità manuale. Entrambe le portate possono essere aumentate tramite la ricerca infinita sulla portata dell’artiglieria, che aggiunge il 30% della portata base per livello. La ricerca sui danni 

Nonostante la sua potenza, un Torretta d'artiglieria non è una difesa completa e autonoma. Ha una portata minima di 32 tile, quindi non può colpire bersagli vicini, e la sua cadenza di fuoco lenta lo rende vulnerabile senza difese di supporto. Bombardare un’area provoca anche i nemici mobili nelle vicinanze, spingendoli a correre verso la posizione dell’artiglieria indipendentemente dal loro solito raggio di aggressione. Per questo motivo, le postazioni di artiglieria dovrebbero essere protette da muri e difese convenzionali come 





Official description
Cannone a lungo raggio che punta sulle basi nemiche.