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Carro armato

CategoryProdotti finali
tank
Category
Prodotti finali
Stack size
1
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
tank
Planet
nauvis

Overview

Il tank è un veicolo da combattimento pesantemente corazzato costruito per sfondare le difese nemiche e resistere al fuoco prolungato. Ha un ampio margine di salute e monta il cannon, una delle armi più potenti a disposizione del giocatore. Grazie alla sua robustezza, può assorbire colpi che distruggerebbero rapidamente veicoli più leggeri, ed è particolarmente efficace contro i worm, i cui proiettili ad alto danno sono meno minacciosi per un veicolo con così tanta salute.

Un giocatore alla guida del Carro armato può comunque usare gli oggetti dell’inventario dall’interno, comprese capsule e robot da combattimento. Gli oggetti lanciati, come granate, capsule velenose e follower robots, possono essere deployati mentre si è seduti nel Carro armato. Anche l’equipaggiamento del giocatore rimane attivo, quindi moduli come la Difesa laser personale funzionano normalmente, e i Robot costruttore di un Roboporto personale possono essere lanciati dal Carro armato per ripararlo con Kit di riparazione. Se sia il Carro armato sia il giocatore hanno equipaggiata la Difesa laser personale, entrambe le difese possono operare contemporaneamente. Dopo aver ricercato il Sistema logistico, il Carro armato può anche fare richieste attraverso la logistic network come un giocatore.

Il cannone del Carro armato è la sua arma distintiva. Spara in linea retta e i Proiettile per cannone possono perforare i bersagli, continuando oltre se distruggono la prima cosa che colpiscono. I Proiettile per cannone standard sono adatti contro singoli bersagli molto resistenti, mentre gli Proiettile esplosivo per cannone sono efficaci contro i gruppi. Le versioni all’uranio di entrambi i tipi di shell infliggono danni ancora maggiori. Il Tank ha anche un lanciafiamme a bordo che consuma Munizioni per il lanciafiamme, anche se, a differenza del Lanciafiamme portatile o della Torretta lanciafiamme, non incendia le entità.

Nel movimento, il Carro armato è molto robusto e può attraversare e distruggere gli alberi senza subire danni. Anche quando non si sta muovendo, basta semplicemente urtare un’entità per danneggiarla, il che rende il Carro armato utilizzabile come arma contundente contro nemici e ostacoli. Questo significa anche che può essere pericoloso per le strutture vicine, soprattutto per i nidi, che durante gli scontri ravvicinati possono infliggergli gravi danni e spesso richiedono riparazioni in seguito.

Il Tank è più lento e meno reattivo dell’auto, e i bonus di velocità del terreno sono ridotti rispetto ai veicoli più leggeri. Può essere ruotato sul posto senza muoversi, il che aiuta nella mira, ma la sua minore manovrabilità lo rende peggiore nell’evitare i nemici in mischia e nel non cadere dalle scogliere. Un carburante migliore ne migliora le prestazioni: Combustibile solido, Combustibile per razzi e Combustibile nucleare forniscono tutti bonus di velocità e accelerazione più forti rispetto al legno o al carbone. Gli Exoskeleton installati nella griglia equipaggiamento del Carro armato aumentano anche la velocità massima; con abbastanza Esoscheletro, il Carro armato può superare in velocità un’auto su terreno naturale, anche se accelerazione e frenata restano invariati, quindi il Carro armato impiega comunque tempo per guadagnare o perdere velocità.

Tank la velocità massima varia in base alla superficie e al carburante, andando da circa 50 km/h sulla sabbia con carburante di base fino a circa 87 km/h sul cemento con Combustibile nucleare. In retromarcia, la sua velocità massima è circa il 70.6% della velocità in avanti.

Raw materials

ReferenceCount
Cavo di rame100
Piastra d’acciaio82
Tubo64
Ingranaggio di ferro47
Yumako25.83
Piastra di ferro20
Noce di gelatina5

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