Cancello

Overview

Un Gate normale si apre ogni volta che un giocatore si trova entro poche caselle ed è a piedi o su un veicolo che non sia un treno. In pratica la distanza di apertura non è fissa: dipende dalla velocità del giocatore o del veicolo in avvicinamento, quindi il Cancello può iniziare ad aprirsi prima con movimenti più rapidi per assicurarsi di essere aperto in tempo. Un giocatore a piedi senza bonus alla velocità di solito attiva un Cancello da circa 4–5 caselle di distanza, mentre un treno che viaggia alla massima velocità può attivarlo da alcune caselle di distanza. Una volta aperto, un Cancello rimane aperto se un giocatore o un veicolo resta a circa 2–3 caselle di distanza.
I Train gate estendono questo comportamento al traffico ferroviario. Si aprono ogni volta che si aprirebbe un Cancello normale per un giocatore a piedi o su un veicolo, quando un giocatore sta guidando manualmente un treno sullo stesso binario del Cancello e a distanza sufficiente, e quando il percorso pianificato di un treno automatico passa attraverso il Cancello e questo si avvicina abbastanza. Per questo, i Train gate sono utili per mantenere sicure le linee ferroviarie senza fermare il movimento dei treni.
Un gate può essere collegato alla 
- I Cancello controllati dal circuito sono utili per attraversamenti ferroviari sicuri.
- Possono anche essere usati come rilevatori di player, poiché il tentativo di apertura può produrre un segnale.
- I difensori dovrebbero fare attenzione intorno ai Cancello aperti, perché le forze nemiche possono infilarsi mentre il Cancello è abbassato.
- I player che usano potenziamenti alla velocità come gli Esoscheletro non dovrebbero fare affidamento sul restare troppo vicini a un Cancello chiuso, perché potrebbero raggiungerlo prima che si apra.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cavo di rame | 6 |
| Piastra d’acciaio | 2 |
| Piastra di ferro | 2 |
| Frammento di asteroide di ossidi | 0.33 |
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Made by (1)
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