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개요
게이트는 플레이어와 차량이 접근할 때 자동으로 열리는 방어용 벽 아이템이다.
게이트 자체의 내구도와 방어력은 일반 성벽과 동일하며, 비터(적 크리처)는 게이트를 자동으로 열 수 없으므로 근접해 파괴해야 한다.
일반 게이트는 플레이어가 도보나 일반 차량으로 접근할 때 몇 타일 이내이면 열리고, 철도용 게이트는 플레이어가 수동 조작 중인 기차에 탑승해 같은 선로에 있고 일정 거리 이내일 때나 자동 운행 중인 기차가 계획 경로상 게이트를 통과할 예정이며 일정 거리 이내일 때도 열린다.
게이트의 개폐 반경은 접근하는 유닛의 속도에 따라 달라져 충분히 빨리 열리도록 동작한다.
도보 상태의 플레이어는 약 4–5타일 전에서 게이트를 열 수 있으며, 고속으로 주행하는 차량이나 전속력 기차는 더 먼 거리에서 작동한다.
게이트는 플레이어나 차량이 약 2–3타일 이내에 있으면 열린 상태를 유지하므로, 바로 밖에서 대기하면 갑작스러운 속도 증가(예: 엑소슈트)로 인해 제때 열리지 않을 수 있다.
방어선 운용 시 적과 아군이 게이트를 통해 의도치 않게 통과하지 않도록 주의한다.
게이트는 회로망과 연결할 수 있다.
게이트에 인접한 성벽에 빨간/녹색 전선을 연결하면 성벽 상단에 작은
전자 박스 아이콘이 표시되고, 게이트의 동작 설정을 변경하거나 게이트가 플레이어·차량의 통과 시도를 네트워크로 신호를 보내도록 구성할 수 있다.
이를 이용해 안전한
철도 횡단 장치나 플레이어 감지기를 만들 수 있다.
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