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Puerta

CategoryProductos finales
gate
Category
Productos finales
Stack size
50
Prototype type
item
Internal name
gate
Planet
nauvis

Overview

La puerta es una construcción defensiva que funciona como un tramo de muro que puede abrirse y cerrarse automáticamente. Permite que el jugador y sus vehículos pasen cuando se acercan, al tiempo que sigue bloqueando a los enemigos, salvo que la destruyan o consigan forzarla a abrirse acercando al jugador lo suficiente como para activarla. Las puertas tienen la misma resistencia defensiva que un muro, así que pueden usarse para sellar bases sin bloquear permanentemente el movimiento.

Una puerta normal se abre siempre que un jugador esté a unas pocas casillas y vaya a pie o en un vehículo que no sea un tren. En la práctica, la distancia de apertura no es fija: depende de la velocidad del jugador o vehículo que se aproxima, por lo que la puerta puede empezar a abrirse antes si el movimiento es más rápido, para asegurarse de que esté abierta a tiempo. Un jugador que camina sin aumentos de velocidad normalmente activará una puerta desde unas 4–5 casillas de distancia, mientras que un tren que se mueve a máxima velocidad puede activarla a varias casillas de distancia. Una vez abierta, una puerta permanecerá abierta si un jugador o vehículo se mantiene a unas 2–3 casillas de ella.

Las puertas para trenes amplían este comportamiento al tráfico ferroviario. Se abren siempre que una puerta normal se abriría para un jugador a pie o en un vehículo, cuando un jugador conduce manualmente un tren sobre la misma vía que la puerta y dentro de la distancia requerida, y cuando la ruta planificada de un tren automático pasa por la puerta y esta se acerca lo suficiente. Por ello, las puertas para trenes son útiles para mantener seguras las líneas ferroviarias sin detener el movimiento de los trenes.

Una puerta puede conectarse a la red de circuitos cableando una pared adyacente a la puerta con cable rojo o verde. Cuando está conectada, la pared muestra una pequeña caja electrónica amarilla, y las configuraciones de la puerta pueden verse o cambiarse a través de la pared. La conexión al circuito permite que la puerta sea controlada por la red y también le permite enviar una señal cuando un jugador o un vehículo intenta abrirla.

  • Las puertas controladas por circuito son útiles para cruces ferroviarios seguros.
  • También pueden usarse como detectores de jugadores, ya que el intento de apertura puede producir una señal.
  • Los defensores deben tener cuidado alrededor de las puertas abiertas, ya que las fuerzas enemigas pueden colarse mientras la puerta está bajada.
  • Los jugadores que usan mejoras de velocidad como exoesqueletos no deben confiar en quedarse demasiado cerca de una puerta cerrada, porque pueden alcanzarla antes de que se abra.

Raw materials

ReferenceCount
Cable de cobre6
Barra de acero2
Placa de hierro2
Trozo de asteroide de óxido0.33

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