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Torre agrícola

CategoryAgricultura
agricultural-tower
Category
Agricultura
Footprint
3×3
Power consumption (kW)
100
Prototype type
agricultural-tower
Internal name
agricultural-tower
Planet
Gleba
Official description

Planta semillas y cosecha plantas.

Overview

La torre agrícola es una estructura utilizada para la agricultura automatizada. Cosecha frutos de plantas ya crecidas y también puede plantar árboles, lo que la convierte en una parte clave de la producción agrícola a gran escala. Como funciona recolectando y procesando frutos en lugar de extraer recursos, se comporta de manera distinta a la mayoría de las estructuras de obtención de recursos del juego.

A diferencia de los taladros mineros y de otros métodos de extracción estándar, las torres agrícolas no se benefician de la investigación de productividad minera y no tienen ranuras para módulos. Por lo tanto, su rendimiento depende del procesamiento de frutos en lugar de bonificaciones directas de productividad a la cosecha. Cada fruto procesado tiene un 2% de probabilidad de devolver su semilla correspondiente, así que la expectativa a largo plazo es una semilla por árbol, que es exactamente la cantidad necesaria para crear ese árbol en primer lugar. Esto significa que el crecimiento de la plantación es, como mucho, autosostenible de forma natural, y puede reducirse si los frutos se pierden por deterioro antes de ser procesados.

El procesamiento de frutos en sí puede beneficiarse de bonificaciones de productividad. Los módulos de productividad funcionan, y el Biocámara también proporciona una bonificación de productividad inherente del 50%. Con solo un Biocámara y sin módulos de productividad adicionales, el número esperado de semillas devueltas por árbol aumenta de 1 a 1.5. Esto es una expectativa y no un resultado garantizado: procesar 50 frutos de un árbol, o incluso más, todavía puede no devolver ninguna semilla.

Las Torre agrícola se pueden habilitar o deshabilitar mediante la red de circuitos. Esto resulta útil para evitar que el exceso de fruta se acumule en el sistema, ya que la fruta sin procesar puede acabar echándose a perder y desperdiciándose. Incluso antes de estropearse, esperar demasiado para procesarla reduce su frescura, lo que puede disminuir la frescura de las recetas que usen ese ingrediente. La torre seguirá recogiendo fruta hasta que su inventario se llene, aunque los insertadores no estén retirando objetos, así que controlar el flujo de fruta solo con insertadores es arriesgado y puede permitir que la fruta se eche a perder dentro de la torre.

  • Las Torre agrícola no se coordinan entre sí cuando varias torres pueden trabajar la misma tierra.
  • Las áreas de trabajo superpuestas no aumentan la velocidad de cosecha ni de plantación; en cambio, ralentizan a las torres mientras compiten por el mismo árbol.
  • Como la fruta puede echarse a perder mientras espera en almacenamiento, el procesamiento y el transporte deben diseñarse para mantener la fruta en movimiento con rapidez.
  • Para ampliar una plantación, planifique teniendo en cuenta que la devolución de semillas es probabilística, no garantizada.

Official description

Planta semillas y cosecha plantas.

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