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Insertador

CategoryLogística
inserter
Category
Logística
Footprint
1×1
Power consumption (kW)
15.1
Drain (kW)
0.4
Prototype type
inserter
Internal name
inserter
Planet
nauvis

Overview

Un Insertador es una entidad que recoge objetos del suelo, de las cintas transportadoras o de inventarios (cofres, hornos, máquinas ensambladoras, etc.) y los coloca en el suelo, en cintas transportadoras o dentro de inventarios. Los Insertador son máquinas eléctricas (algunos tipos antiguos funcionan con combustible) que mueven objetos balanceando y extendiendo un brazo; operan más lentamente cuando la energía es baja. Los Insertador vienen en varias variantes funcionales: el Insertador básico, el Insertador rápido, el Insertador largo (alcance largo), el Insertador de apilamiento (Insertador de carga) y variantes que apilan objetos sobre cintas. Los distintos tipos tienen diferentes velocidades de giro y extensión, así como diferentes tamaños de mano, lo que determina cuántos objetos mueven por ciclo.

Insertador pueden recoger objetos de y colocar objetos en carriles específicos de una Cinta transportadora. Las belts tienen dos carriles; al colocar un objeto, un Insertador lo coloca en el carril más alejado desde la perspectiva del Insertador, o en el carril derecho desde la perspectiva de la belt si la belt va en la misma dirección o en la dirección opuesta a la del Insertador. Al recoger, un Insertador prefiere el carril más cercano si la belt es perpendicular; si el carril más cercano está vacío, lo toma del carril más alejado. Si la belt es paralela al Insertador o está curvada, el Insertador prefiere el carril izquierdo desde la perspectiva de la belt y, en caso contrario, toma del carril derecho. Los Inserters no pueden poner objetos sobre una belt completamente comprimida (sin huecos); esperan a que haya un hueco, y si el hueco es más estrecho que el objeto, el flujo de la belt aguas arriba se detendrá para dejar espacio para la inserción.

Los Inserters tienen límites automáticos de inserción para ciertos objetivos, lo que permite compartir objetos en las cintas y evitar el sobrellenado. Entre los ejemplos se incluyen el combustible en Caldera/furnaces/Insertador a combustión/Reactor nuclear de fisión, limitado a cinco objetos; las Torreta ametralladora, limitadas a diez magazines; y las Torreta de artillería, limitadas a cinco shells. Para las máquinas que consumen ingredientes (assemblers, furnaces, Centrifugadora, Planta química, refineries), los Insertador proporcionarán ingredientes hasta la cantidad necesaria para un solo crafteo, además de los ingredientes que pueden completarse durante un solo swing de calidad normal, con mínimos y máximos establecidos por la mecánica del juego. Los Inserters que tienen un bonus de capacidad mayor que uno pueden sobrellenar un objetivo cuando recogen más de lo que ese objetivo requiere; el sobrellenado también puede ocurrir con varios Insertador insertando en el mismo inventario.

Los Insertador pueden fallar o rendir mal en ciertas situaciones. Pueden tener dificultades para recoger objetos de cintas muy rápidas, porque los objetos se desplazan demasiado deprisa; desde la entrada o la salida de cintas subterráneas, debido a un menor tiempo de recogida; y desde cintas curvas si el objeto está en la parte interior de la curva. Cuando dos Insertador intentan recoger desde exactamente la misma posición, el Insertador colocado primero tiene prioridad. Los Insertador no pueden insertar objetos en ranuras fijas específicas de una receta (por ejemplo, no pueden colocar placas de hierro en la ranura de entrada de cable de cobre de una ensambladora), no pueden colocar objetos en un inventario lleno, no pueden colocar varios objetos en la misma casilla del suelo, y no pueden superar límites explícitos de ranuras (inventarios con ranuras limitadas en rojo).

La velocidad de un Insertador está determinada por rotation-speed (giros por tic) y extension-speed (casillas por tic). Las convenciones de rotación consideran una rotación completa como un giro; los tics reales por giro completo se ajustan a números pares porque las operaciones de recoger y soltar se realizan como dos medias rotaciones. Las diferencias de extension-speed afectan al momento de recogida y entrega, y son relevantes al tomar objetos del lado cercano o lejano de las cintas, o cuando los mods alteran los puntos de recogida y entrega. El rendimiento de cinta a cofre y de cofre a cinta depende del tiempo de ciclo del brazo, el tamaño de la mano, los bonos de capacidad y lo llena que esté la cinta; los Insertador capaces de apilar pueden transferir pilas enteras por tic en transferencias de cofre a cofre y aumentan mucho los objetos por segundo al apilar sobre cintas.

  • Los Insertador mueven objetos entre cintas, cofres, máquinas y el suelo; la escasez de energía los ralentiza.
  • Los tipos varían según la velocidad, el alcance y el tamaño de la mano: las variantes básicas, rápidas, de brazo largo, de pila/granel y de apilado en cinta.
  • Las reglas de carril de recogida y depósito del Insertador determinan qué carril de la cinta se usa; la colocación siempre favorece el carril lejano/derecho, como se describe.
  • Los límites automáticos de inserción y los бонусes de capacidad controlan cuánto llena un Insertador a un objetivo y evitan que monopolice los objetos de la cinta.
  • Los Insertador tienen problemas conocidos de recogida con las cintas rápidas, las entradas/salidas subterráneas y las esquinas internas de las curvas.
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