Early Game Guide: Inicio eficiente y prioridades
El inicio del juego cubre los primeros pasos de una partida de Factorio: conseguir recursos crudos, energía básica, fundición y automatización simples, y la primera automatización de investigación que desbloquea la tecnología de mitad de partida. Una base temprana limpia ahorra tiempo y evita rediseños posteriores.
Objetivos y prioridades
- Asegurar fuentes constantes de hierro, cobre y carbón, y poner en línea la electricidad básica.
- Automatizar la fundición de iron plate y copper plate y producir intermedios básicos: gears, belts, inserters, circuits.
- Montar una línea de ciencia fiable para la investigación Automation y Logistic (green and red science).
- Equilibrar el espacio: dejar sitio para expansión y futuros trenes, energía y filas de fundición.
Terreno y extracción de recursos
- Árboles: talar a mano para conseguir madera inicial (usa para combustible y objetos básicos). Los árboles muertos rinden menos madera que los vivos pero siguen dando madera cruda. También puedes eliminar árboles con granadas o vehículos cuando haga falta.
Piedra, coal, iron ore, copper ore aparecen en parches. La tasa de minería la determinan la velocidad del minero y el mining time del recurso; coloca miners sobre los parches para empezar la extracción continua.
- Coloca burner mining drills al principio si no tienes electricidad; funcionan con coal o wood. Electric miners requieren energía pero liberan de repostar manualmente.
Energía temprana (steam)
- La energía típica temprana usa Offshore Pump → Boilers → Steam Engines.
- Una proporción práctica usada en el juego: 1 Offshore Pump suministra 20 Boilers y 40 Steam Engines (la conocida 1:20:40). Cada Boiler soporta 2 Steam Engines.
- Coloca una pequeña central de steam cerca del agua al principio para alimentar inserters, assemblers y miners.
Fundición y hornos
- Empieza con Stone Furnaces (proporcionados en el libre juego temprano).
Fundición de iron/copper/stone en plates/bricks.
- Steel Furnaces (o su análogo) doblan la velocidad de fundición; Electric Furnaces funcionan con electricidad y eliminan el manejo de combustible.
- Rendimiento básico de fundición: planifica las disposiciones de belts/insertor de modo que las salidas de los furnaces no colapsen la producción posterior. Los furnaces almacenan hasta 100 items internamente, permitiendo un pequeño buffer.
- Fundir ores en plates automáticamente usando inserters para alimentar los furnaces y llevar plates a las belts.
Automatización básica: assemblers y recetas
- Assembling Machine 1 es la primera herramienta de trabajo: acepta hasta 2 ingredientes (las máquinas posteriores permiten más), necesita energía y automatiza la fabricación de items como gears, inserters y belts.
- Automatizaciones tempranas a priorizar:
- iron plate → Iron gears
Circuito electrónico (copper cable + iron plates) — los circuits son items de alta demanda; automatiza pronto.
- Inserters y transport belts — necesarios para la expansión de la fábrica.
- Configura recetas en los assemblers y enruta ingredientes con belts e inserters; mantiene los montajes tempranos compactos y modulares.
Elección de combustible
Carbón es el combustible por defecto temprano: fácil de minar y de alimentar Boilers, furnaces y burner drills.
Combustible sólido (de productos del oil o procesos de biomasa) ofrece mucha energía por item pero requiere infraestructura de oil; se usa generalmente más tarde salvo que el mapa lo impulse antes.
Ciencia y progresión
- Automatiza green science (Logistic) y red science (
Automatización) primero: desbloquean belts, inserters y Assembling Machine 2.
Laboratorio consumen science packs rápido; construye al menos dos labs al principio y mantenlos alimentados vía belts.
Circuito electrónico se usan intensamente en muchas recetas tempranas; asegura producción continua de circuits para evitar paradas en la investigación.
Alimentando fábricas tempranas y consejos de disposición
- Mantén electric poles dentro del alcance de steam engines y máquinas.
- Belts no consumen electricidad y son la columna vertebral logística principal al principio.
- Deja espacio para futuras expansiones: las vías requieren coordenadas de losetas pares y mucho ancho para estaciones/curvas; planifica corredores de rail pronto si piensas usar trains más tarde.
Orden de construcción práctico (recomendado)
- Recolecta wood/stone/coal básicos a mano; fabrica herramientas iniciales.
- Construye burner mining drills en los parches de iron y copper más cercanos (o electric miners si tienes energía disponible).
- Construye una pequeña planta de steam (Offshore Pump, algunos Boilers, Steam Engines) y líneas de energía.
- Coloca Stone Furnaces, aliméntalos con ore y coal con inserters/burner drills; produce iron y copper plates.
- Construye Assembling Machine 1, automatiza gears, belts e inserters.
- Empieza la producción de Electronic circuits y monta 2 labs para la automatización de green/red science.
- Expande energía y minería conforme crezcan las investigaciones y la demanda.
Errores comunes al principio
- Falta de producción de Electronic circuits — muchos edificios e investigaciones requieren circuits; dales prioridad.
- Belts congestionadas por empalmar demasiados furnaces en una sola línea; usa splitters y carriles paralelos pronto.
- Colocar rail o estructuras grandes sin dejar espacio — las curvas de rail y las estaciones básicas son más anchas de lo que parecen.
- Depender de combustibles avanzados (solid fuel) antes de tener infraestructura de oil — costoso y requiere mucha infraestructura.
Cuándo salir de la etapa temprana
- Tienes producción automatizada y estable de iron/copper plates, gears, circuits, inserters, belts, y labs funcionando con science packs.
- La producción de energía es escalable y puedes añadir otro bloque de steam o cambiar a fuentes de mayor nivel sin rediseñar el núcleo.
- Puedes cubrir las necesidades continuas de investigación; entonces empieza a expandirte hacia oil processing, assemblers de mayor nivel y trains.
Un inicio compacto y modular que asegure lo básico (minerales, energía, fundición, circuits y labs) hace que la expansión posterior sea predecible y eficiente.