Early Game Guide: Wczesne podstawy i priorytety
Wczesna faza gry obejmuje pierwsze kroki w runie Factorio: zdobywanie surowców, podstawowa energia, proste hutnictwo i automatyzacja oraz pierwsza automatyzacja nauki, która odblokowuje technologię środkowej fazy. Solidne podstawy na początku oszczędzają czas i zapobiegają przeróbkom później.
Cele i priorytety
- Zapewnić stałe źródła iron, copper i coal oraz uruchomić podstawową sieć elektryczną.
- Zautomatyzować wytapianie iron/copper plate i produkcję podstawowych półproduktów: Iron gears, belts, inserters,
Układ elektroniczny.
- Ustawić niezawodny przepływ nauki dla badań
Automatyzacja i Logistic (zielone i czerwone paczki naukowe).
- Zachować miejsce: zostawić przestrzeń na rozbudowę oraz przyszłe pociągi, zasilanie i pola hutnicze.
Teren i zbieranie zasobów
- Drzewa: rąb ręcznie na początek dla drewna (używane jako paliwo i do podstawowych przedmiotów). Martwe drzewa dają mniej drewna niż żywe, ale nadal dostarczają surowe drewno. Drzewa można też usuwać za pomocą granatów lub pojazdów, gdy zajdzie taka potrzeba.
Kamień, coal, iron ore, copper ore pojawiają się w łatach. Szybkość wydobycia zależy od mining speed koparki i mining time złoża; ustaw koparki na łatach, aby rozpocząć ciągłe wydobycie.
- Postaw burner mining drills na początku, jeśli nie masz jeszcze elektryczności; działają na coal lub wood. Electric miners wymagają zasilania, ale zwalniają konieczność ręcznego dokarmiania.
Wczesna energia (parowa)
- Typowa wczesna energia używa Offshore Pump → Boilers → Steam Engines.
- Praktyczny stosunek rozmiarów stosowany w grze: 1 Offshore Pump zasila 20 Boilers i 40 Steam Engines (znany stosunek 1:20:40). Każdy Boiler wspiera 2 Steam Engines.
- Umieść mały zestaw parowy blisko wody na początku, aby zasilać inserters, assemblers i miners.
Hutnictwo i piece
- Zacznij od Stone Furnaces (dostarczone w początkowej fazie). Przetapiają iron/copper/stone na plates/bricks.
- Steel Furnaces podwajają szybkość wytapiania; Electric Furnaces działają na elektryczność i eliminują obsługę paliwa.
- Podstawowy przepływ hutniczy: planuj układy belt/insertor tak, aby wyjścia pieców nie blokowały produkcji dalej. Piece przechowują do 100 przedmiotów wewnętrznie, co pozwala na krótkie buforowanie.
- Przetapiaj ore na plates automatycznie, używając inserters do zasilania pieców i przenoszenia plates na belts.
Podstawowa automatyzacja: assemblery i receptury
- Assembling Machine 1 to pierwsza maszyna robocza: przyjmuje do 2 składników (późniejsze maszyny pozwalają na więcej), potrzebuje zasilania i automatyzuje craftowanie przedmiotów takich jak Iron gears, inserters i belts.
- Wczesne automaty, które warto priorytetyzować:
- iron plate → Iron gears
Układ elektroniczny (copper cable + iron plates) — circuits to wysoko zużywane przedmioty; zautomatyzuj je wcześnie.
- inserters i transport belts — potrzebne do rozbudowy fabryki.
- Ustaw przepisy w assemblerach i prowadź składniki taśmami i inserterami; trzymaj wczesne układy zwarte i modułowe.
Wybór paliwa
Węgiel to podstawowe paliwo na początku: łatwe do wydobycia i dołożenia do Boilers, pieców i burner drills.
Paliwo stałe (z produktów ropy lub procesów biomasy) daje dużo energii na sztukę, ale wymaga infrastruktury przetwarzania ropy; zwykle używana później, chyba że mapa wymusza inaczej.
Nauka i postęp
- Zautomatyzuj najpierw zielone i czerwone paczki naukowe:
Automatyzacja i Logistic odblokowują belts, inserters i Assembling Machine 2.
Laboratorium zużywają paczki naukowe w szybkim tempie; zbuduj przynajmniej dwa Lab na początku i karm je taśmami.
Układ elektroniczny są mocno używane w wielu wczesnych przepisach; zapewnij stałą produkcję circuit, żeby uniknąć przestojów w badaniach.
Zasilanie wczesnych fabryk i wskazówki dotyczące układu
- Trzymaj słupy zasilające w zasięgu Steam Engines i maszyn.
- Belts nie zużywają elektryczności i są głównym wczesnym kręgosłupem logistycznym.
- Zostaw miejsce na przyszłe rozbudowy: rails wymagają parzystych współrzędnych kafelków i znaczącej szerokości dla stacji/skretów; planuj korytarze kolejowe wcześnie, jeśli zamierzasz używać pociągów później.
Praktyczna kolejność budowy (zalecane)
- Zbierz podstawowe wood/stone/coal ręcznie; craftuj startowe narzędzia.
- Postaw burner mining drills na najbliższych łatach iron i copper (lub electric miners, jeśli masz zasilanie).
- Zbuduj małą elektrownię parową (Offshore Pump, kilka Boilers, Steam Engines) i linie zasilające.
- Umieść Stone Furnaces, podawaj im ore i coal za pomocą inserters/burner drills; produkuj iron i copper plates.
- Zbuduj Assembling Machine 1, zautomatyzuj produkcję gears, belts i inserters.
- Rozpocznij produkcję
Układ elektroniczny i wystaw 2
Laboratorium do automatyzacji zielonych/czerwonych paczek naukowych.
- Rozszerz zasilanie i wydobycie w miarę wzrostu badań i zapotrzebowania.
Typowe wczesne pułapki
- Braki w produkcji Electronic circuits — wiele budynków i badań ich potrzebuje; priorytetyzuj je.
- Nadmierne zatłoczenie taśm przy łączeniu zbyt wielu pieców na jednej linii; używaj splitters i równoległych pasów wcześnie.
- Stawianie kolei lub dużych konstrukcji bez zostawienia miejsca — skręty torów i podstawowe stacje są szersze niż wyglądają.
- Poleganie na zaawansowanych paliwach (solid fuel) zanim zbudujesz infrastrukturę ropy — kosztowne i wymagające infrastruktury.
Kiedy przejść dalej z wczesnej fazy
- Masz stabilną, zautomatyzowaną produkcję iron/copper plates, gears,
Układ elektroniczny, inserters, belts oraz Lab pracujące nad paczkami naukowymi.
- Produkcja energii jest skalowalna i możesz dodać kolejny blok parowy lub przejść do wyższego tieru zasilania bez przebudowy głównych układów.
- Jesteś w stanie dostarczać bieżące potrzeby badawcze; wtedy zacznij rozszerzać się w kierunku oil processing, wyższych assemblerów i pociągów.
Kompaktowa, modułowa wczesna baza, która zabezpiecza podstawy (zasoby, zasilanie, hutnictwo, circuits i Lab), sprawia, że dalsza rozbudowa jest przewidywalna i efektywna.