Paliwo stałe to palny przedmiot używany jako alternatywne źródło paliwa oraz jako półprodukt w niektórych łańcuchach produkcyjnych. Jest wytwarzany w Chemical plant i można go produkować z Mazut, Nafta albo Gaz płynny; na niektórych mapach dostępna jest unikalna receptura oparta na amoniaku. Paliwo stałe można też uzyskać z recyklingu złomu, który można wydobywać na Odkrywanie planety Fulgora.
Nafta zapewnia najlepszą bezpośrednią konwersję ropy na Paliwo stałe, ze stosunkiem wejścia do wyjścia 10:1. Mazut można najpierw krakować do Nafta; zmienia to efektywną konwersję Mazut z 20:1 na 13:1 przy optymalnym przetwarzaniu. Na mapie Akwilo receptura z amoniakiem jest znacznie wydajniejsza: przekształcanie produktów z zaawansowanego przerobu ropy w Paliwo stałe wymaga około 10.55 Ropa naftowa na jeden Paliwo stałe, podczas gdy produkcja Paliwo stałe z Amoniak wymaga około 6 Ropa naftowa na jeden Paliwo stałe. Wszystkie standardowe receptury przetwarzania cieczy na Paliwo stałe wykonuje się w Zakład chemiczny; ścieżka z amoniakiem wymaga zarówno Zakład chemiczny, jak i Zakład kriogeniczny.
Zakład produkcyjny: Zakład chemiczny (ścieżka z amoniakiem dodatkowo używa Zakłady kriogeniczne).
Alternatywne źródło: recykling złomu wydobywanego na Planet discovery Fulgora.
Uwagi praktyczne: każda sztuka Paliwo stałe ma większą gęstość energii niż Węgiel (ponad trzykrotnie więcej ciepła na sztukę), ale produkcja Paliwo stałe wymaga infrastruktury do przerobu Oil, takiej jak Rafineria ropy naftowej, instalacje do krakingu i Zakład chemiczny. Jeśli na mapie jest pod dostatkiem Węgiel, a Oil jest mało, używanie Paliwo stałe jako głównego źródła energii jest zwykle nieefektywne, ponieważ Węgiel można tanio wydobywać za pomocą pojedynczego Elektryczne wiertnice górnicze, podczas gdy produkcja Paliwo stałe zależy od łańcucha budynków rafineryjnych i chemicznych. Zanim zdecydujesz się na zużywanie Paliwo stałe na dużą skalę, zrównoważ większą gęstość energii Paliwo stałe z dodatkowymi wymaganiami dotyczącymi infrastruktury i zasobów.