インサーター
カテゴリ物流

概要
インサーターはアイテムを地面、
搬送ベルト、保管インベントリ(チェスト、炉、組立機など)から取り出して別の場所へ置く建物である。
電力で稼働する標準的なインサーターは、別種のインサーター(燃料式、長距離、高速、バルクなど)と同様にゲーム内の主要な輸送手段として機能し、搬送ベルトや機械同士の資材の受け渡しを自動化する。
エネルギーが不足すると動作が遅くなるため、電力供給は安定させる必要がある。
インサーターは同時に複数種類のアイテムを一度に掴めないため、同じベルトを共有する他のインサーターや機械とアイテムを取り合う挙動になる。
先に設置されたインサーターが同位置で優先して取得する。
インサーターの動作には「
インサーター容量ボーナス」が影響し、容量ボーナスが1より大きい場合は一度に多くのスタックを掴めるため目標インベントリを過剰に満たしてしまうことがある。
投入先ごとに自動挿入上限が設定されており(例:ボイラーや炉など燃料は5個の上限など)、これによりベルト上のアイテムが流れるように調整される。
搬送ベルトとの相互作用では、インサーターはベルトの2レーンのうちどのレーンから取る・どのレーンに置くかに規則があり、直交配置では近いレーンから優先して取り、同方向配置ではベルト視点の右側(曲線では常に外側)に置く。
注意点・運用のコツ:
- 非常に高速なベルトや地下ベルトの出入口、曲がり角の内側にあるアイテムは取りにくく問題が発生しやすい。
- 複数のインサーターで同じ建物に投入すると過剰投入(過充填)が発生する可能性がある。
容量ボーナスが高いインサーターはチェスト間やベルトへの投入で高スループットを出すが、ベルトが満圧状態だと投入を待つため注意する。 - インサーターの回転速度・伸縮速度は種類ごとに異なり、見かけ上の差以上に実効的なスループット差が生じる。
チェスト→チェストやチェスト→ベルトの転送性能は容量ボーナスとインサーター種類、ベルトの混雑度に依存する。
関連:
高速インサーター、
バルクインサーター、長距離砲や砲弾のようにスタックサイズが1の特殊アイテムを扱う場合は、インサーターの挙動(1個ずつしか動かせない点)を考慮して現地での組立や補給を計画するとよい。
関連レシピなし