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原子炉

カテゴリ電力
nuclear-reactor
カテゴリ
電力
占有スペース
5×5
消費電力 (kW)
40000
プロトタイプ種別
reactor
内部名
nuclear-reactor
惑星
Nauvis
公式説明

核燃料を使い熱を発生させます。他の原子炉と隣接させると熱出力が増加します。

概要

The nuclear reactor は、熱エネルギーを生み出す発電建造物で、ほかの稼働中の reactor の隣に置くと大幅に効率が上がります。単体では reactor 1基あたり 40 MW の熱出力を生みますが、隣接するたびに同じく 40 MW neighbour bonus が加わり、その接続による出力が実質的に倍になります。その結果、隣接して燃料が入った reactor を2基並べると合計 160 MW になり、どちらの reactor も隣接ボーナスの恩恵を受けます。

neighbour bonus が適用されるのは、2基の reactor が直接隣接しており、両者の間の3本の heat connection がすべて存在し、かつ両方に燃料が入っている場合だけです。そのため、reactor の配置は総発電量に大きく影響します。最も実用的で高効率な配置は、任意の長さの一直線にそろえた2列配置です。reactor が別々のグループに分かれると、分断されるたびに陣列は 160 MW の出力を失うため、最大出力を狙うならつなげておくことが重要です。

reactor の数が奇数だと、偶数の陣列より効率が落ちますが、どうしても1基余分に追加する必要があるなら、どちらかの列にそろえて置くべきです。長いほうの列をずらしても有効な追加の neighbour bonus は生まれず、その列の端にある reactor からボーナス出力も失われます。奇数の reactor をそろった列の端と端の間に置くと、ボーナスの総数がさらに減り、きれいに敷き詰めるのも難しくなります。

理論上、完全に詰めた正方形グリッドは、接続されていない原子炉の側面を最小限に抑えられるため、最も高いボーナス効率に到達できます。しかし、この配置は通常のプレイでは実用的ではありません。というのも、熱配管そのものの上はプレイヤーが歩けるにもかかわらず、燃料セルの挿入と取り外しは内側の原子炉から手動でしか行えないからです。実際には、ほとんどの規模の原子炉配列では、二列配置に比べて得られる増加は控えめです。

原子炉の出力は、大規模な拠点になるほど特に重要になります。たとえば、5×2 の原子炉グリッドは 1,440 MW を生み出し、これは 1,600 蒸気エンジン または 24,000 ソーラーパネル に相当します。そのため、適切に配置すれば、原子炉は利用可能な中でも最も強力なコンパクト電源の一つになります。

原子炉には危険な故障モードもあります。原子炉が損傷で破壊され、かつ温度が 900°C を超えている場合、原子爆弾と同じ効果で爆発します。この爆発は Space Age では地形を変化させることがあり、 では溶岩湖を、 ではアンモニア水溶液の湖を作り出すこともあります。爆風は近くの原子炉を破壊できるほど強力なので、損傷して過熱した原子炉1基が連鎖反応を引き起こすことがあります。

公式説明

核燃料を使い熱を発生させます。他の原子炉と隣接させると熱出力が増加します。

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