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Panel de visualización

CategoryCircuitos
display-panel
Category
Circuitos
Prototype type
display-panel
Internal name
display-panel
Planet
nauvis

Overview

The Panel de visualización es un edificio que puede mostrar iconos y texto estáticos, y también puede conectarse a la red de circuitos para mostrar mensajes condicionales. Cuando se conecta, permite al jugador definir una lista de condiciones simples junto con un ajuste de visualización. El panel comprueba estas condiciones de arriba hacia abajo y muestra el icono y el texto de la primera que coincida. Si no se satisface ninguna de las condiciones, la pantalla se apaga.

Los Panel de visualización admiten señales lógicas tanto como operandos de condición como iconos de salida, pero su comportamiento es especializado. Como operando de condición del lado izquierdo, las señales lógicas Everything y Anything se comportan como se espera y pueden satisfacer condiciones igual que lo haría un Combinador comparador. Sin embargo, como icono de salida, solo Anything tiene sentido; Everything y Each muestran siempre el propio icono de la señal lógica. Cuando Anything se usa tanto como condición como icono de salida, el panel muestra la primera señal que cumple la condición, usando el orden de clasificación predeterminado en lugar del valor real de la señal. Si Anything se usa como icono de salida con cualquier otra condición, se muestra a sí mismo.

Un Panel de visualización puede contener como máximo 100 mensajes condicionales. La interfaz del juego no permite superar ese límite, pero un Plano puede editarse manualmente para excederlo. Importar un Plano así falla con el mensaje de error "Too many messages", y el Plano se importa vacío.

  • Las condiciones se evalúan en secuencia, por lo que el orden de las entradas importa.
  • Si varias condiciones pueden coincidir, solo se muestra el primer mensaje que coincida.
  • Si ninguna condición coincide, el panel no muestra nada.
  • Las señales lógicas especiales son útiles sobre todo para el comportamiento de visualización controlado por circuitos, más que como iconos de salida ordinarios.
  • El límite de 100 mensajes se aplica a la lista de mensajes condicionales del panel, incluso cuando se coloca mediante planos.
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