ディスプレイパネル
カテゴリ回路
概要
ディスプレイパネルは、静的なアイコンやテキストを表示できる建物で、さらに回路ネットワークに接続して条件に応じた表示を行える。
回路ネットワークに接続すると、プレイヤーは単純な条件と表示設定のリストを指定でき、条件は上から下へ順に評価され、最初に一致した条件のアイコンとテキストを表示する。
一致する条件が無ければ表示は消える。
条件と表示設定では論理信号も選択可能だが、出力アイコンとして意味を持つのは任意(Anything)信号のみである。
すべて(Everything)および任意(Anything)は左側の条件オペランドとしては期待通りに動作し、条件を満たすが、出力アイコンとして使用した場合、すべてと各(Each)は常にその論理信号アイコン自身を表示する。
論理信号の任意を条件と出力の両方に使うと、条件を通過した最初の信号(デフォルトのソート順に基づく)を表示する。
任意を他の条件と組み合わせて出力に使うと、任意自身のアイコンを表示する。
表示できる条件メッセージは最大100件までで、ユーザーインターフェイスはそれ以上の追加を許可しない。
建設計画(
建設計画)を手動で編集して100件を超える条件を含めることは可能だが、そのようなブループリントをインポートしようとすると「Too many messages.」というエラーが出て空のブループリントになる。
- 回路ネットワークに接続することでダッシュボード的表示やアラート表示に利用できる。
- 条件は上から順に評価される点に留意し、優先順を意図的に並べると良い。
- 出力に論理信号アイコンを使う際の挙動(任意のみ有用、すべて/各はそのまま表示される)を理解しておくと、期待通りの表示が得られる。
関連レシピなし