Skip to main content

Wyświetlacz

CategoryObwody
display-panel
Category
Obwody
Prototype type
display-panel
Internal name
display-panel
Planet
Nauvis

Overview

Panel wyświetlacza jest budynkiem, który może pokazywać statyczne ikony i tekst, a także może zostać podłączony do sieci obwodów, aby wyświetlać komunikaty warunkowe. Po podłączeniu pozwala graczowi zdefiniować listę prostych warunków wraz z ustawieniem wyświetlania. Panel sprawdza te warunki od góry do dołu i pokazuje ikonę oraz tekst dla pierwszego, który pasuje. Jeśli żaden z warunków nie zostanie spełniony, wyświetlacz zostaje wyłączony.

Panele wyświetlacza obsługują sygnały logiczne zarówno jako operandy warunków, jak i jako ikony wyjściowe, ale ich zachowanie jest wyspecjalizowane. Jako lewy operand warunku sygnały logiczne Everything i Anything działają zgodnie z oczekiwaniami i mogą spełniać warunki tak samo jak Sterownik decyzyjny. Jako ikona wyjściowa jednak sens ma tylko Anything; Everything i Each zawsze wyświetlają samą ikonę sygnału logicznego. Gdy Anything jest używane zarówno jako warunek, jak i ikona wyjściowa, panel wyświetla pierwszy sygnał, który spełnia warunek, używając domyślnej kolejności sortowania zamiast rzeczywistej wartości sygnału. Jeśli Anything jest używane jako ikona wyjściowa z dowolnym innym warunkiem, wyświetla samo siebie.

Panel wyświetlacza może zawierać maksymalnie 100 komunikatów warunkowych. Interfejs w grze nie pozwala na więcej, ale Schemat konstrukcyjny można ręcznie edytować, aby przekroczyć ten limit. Import takiego blueprinta kończy się niepowodzeniem z komunikatem o błędzie „Too many messages”, a Schemat konstrukcyjny jest importowany jako pusty.

  • Warunki są oceniane po kolei, więc kolejność wpisów ma znaczenie.
  • Jeśli kilka warunków mogłoby pasować, wyświetlany jest tylko pierwszy pasujący komunikat.
  • Jeśli żaden warunek nie pasuje, panel nic nie wyświetla.
  • Specjalne sygnały logiczne są przydatne głównie do zachowania wyświetlania sterowanego przez obwody, a nie jako zwykłe ikony wyjściowe.
  • Limit 100 wiadomości dotyczy listy warunkowych komunikatów panelu, także wtedy, gdy są one umieszczane za pomocą Schemat konstrukcyjnyów.
No related recipes

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: