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출입구

카테고리군사
gate
카테고리
군사
프로토타입 종류
gate
내부 이름
gate
행성
nauvis

개요

게이트는 플레이어와 그들의 차량이 접근할 때 자동으로 열리는 방벽 유닛이다.
게이트 자체는 성벽과 동일한 방어력을 가지며, 비터(적)는 게이트를 직접 파괴하지 않는 한 통과하지 못한다.
일반 게이트는 플레이어가 도보 또는 비기차량(기차 제외)으로 몇 칸 이내로 접근하면 열린다.
기차용 게이트는 도보/차량 조건 외에 플레이어가 수동 운전 중 같은 선로에서 일정 거리 이내에 있을 때, 또는 자동 운행 중인 기차가 게이트를 통과할 예정이고 일정 거리 이내일 때 열리도록 추가 동작한다.

게이트의 개방 반경은 게이트를 향해 움직이는 주체의 속도에 의존하여 고속 이동 시 더 먼 거리에서 열리도록 설계되어 있다.
아무 보조 속도 없이 걷는 플레이어는 약 4–5칸 전부터 게이트가 열리고, 최대 속도의 기차나 차량은 더 먼 거리에서 개방 신호를 유발한다.
게이트는 플레이어나 차량이 약 2–3칸 이내에 있으면 열려 있는 상태를 유지한다.
엑소슈트 등으로 속도 보너스를 받아 달리면 문이 제때 열리지 않을 수 있으므로 주의가 필요하며, 방어 측은 아군이 게이트 근처에 있을 때 적이 우연히 통과하지 않도록 신경 써야 한다.

게이트는 회로망과도 연동된다.
게이트에 인접한 성벽에 빨강/초록 전선을 연결하면 해당 성벽에 작은 전자 박스 표시가 생기고, 게이트의 설정을 조정할 수 있는 인터페이스가 활성화된다.
회로 연결을 통해 게이트를 원격으로 제어하거나, 플레이어/차량이 게이트를 열려고 시도할 때 신호를 네트워크로 보낼 수 있다.
이 기능은 안전한 철도 건널목이나 플레이어 감지기 등 다양한 자동화 장치에 활용된다.

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