Portão

Overview
Um portão é uma estrutura defensiva que se comporta como uma seção de muro, ao mesmo tempo em que permite a passagem de aliados por um perímetro. Ele se abre automaticamente para o jogador e para veículos controlados pelo jogador quando eles se aproximam, mas permanece fechado contra biters, a menos que eles consigam forçá-lo a abrir fazendo o jogador ficar perto o suficiente para o gatilho de abertura ser ativado. Em termos de durabilidade, os portões têm a mesma resistência defensiva de um muro.
Os portões normais se abrem sempre que um jogador está a poucos tiles de distância e está a pé ou em um veículo que não seja trem. Os portões para trem estendem esse comportamento ao tráfego ferroviário: eles se abrem para jogadores dirigindo trens no modo manual quando o trem está na mesma via e perto o suficiente, e também se abrem para trens automáticos cujo trajeto planejado passa pelo portão e que estejam no alcance. A distância de abertura depende da velocidade do jogador ou veículo que está se aproximando, então o portão começa a abrir cedo o bastante para evitar colisões. Um jogador andando sem bônus de velocidade normalmente aciona um portão a cerca de 4–5 tiles de distância, enquanto um trem rápido pode acioná-lo a vários tiles de distância. Depois de aberto, um portão permanece aberto enquanto um jogador ou veículo continuar a aproximadamente 2–3 tiles de distância.
Esse comportamento baseado em velocidade torna os Portão especialmente úteis para proteger entradas sem atrapalhar o movimento, mas também significa que os defensores precisam tomar cuidado perto de aberturas ativas. Um jogador parado logo fora do alcance de abertura pode ultrapassar o Portão se se mover de repente com um grande bônus de velocidade, como o de Equipamento exoesqueleto, e forças inimigas podem passar se o Portão for baixado no momento errado.
Os Portão também podem ser integrados à 