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Torre lança-chamas

CategoryMilitar
flamethrower-turret
Category
Militar
Footprint
2×3
Prototype type
fluid-turret
Internal name
flamethrower-turret
Planet
nauvis
Official description

Dispara uma corrente de líquido em chamas nos inimigos.

Overview

Lança-chamas torreta é uma construção defensiva que projeta um jato de óleo em chamas contra inimigos no alcance. Ao contrário de Torre balística e Torre laser, ela não dispara um projétil instantâneo: ela mira onde o alvo estava quando disparou, então pode errar o inimigo da frente em um grupo em movimento e atingir os inimigos atrás dele em vez disso. Esse comportamento a torna especialmente eficaz contra ataques concentrados, em que uma única rajada pode incendiar vários inimigos ao mesmo tempo.

Seu dano é fortemente influenciado pelo tipo de óleo usado como munição e pelos bônus de pesquisa. O bônus do óleo é multiplicativo com a pesquisa de dano, e a torreta se beneficia tanto do bônus de dano da Torre lança-chamas quanto do bônus de dano da Munição de lança-chamas. Como esses bônus se acumulam de forma multiplicativa, sua escala de dano é muito mais forte do que os números simples nas descrições das tecnologias sugerem. A torreta também cria fogo no chão e, se continuar disparando no mesmo ponto, esse fogo se intensifica com o tempo, durando até 30 segundos e chegando a até 6 vezes seu dano base. Várias torretas atirando no mesmo tile não aceleram essa intensificação, porque o fogo tem um tempo de recarga entre os aumentos de intensidade.

Torre lança-chamas são poderosos porque a maioria dos inimigos não tem resistência ao fogo, e um alvo totalmente incendiado pode sofrer dano suficiente para morrer muito rapidamente. A maioria das unidades inimigas fica incendiada quando é atingida diretamente pelo jato de chamas, incluindo Spidertron, mas o jogador, os carros, os tanques e os trens não ficam. A torre primeiro mira o inimigo não incendiado mais próximo; quando todos os inimigos no alcance estiverem em chamas, ela passa a mirar o inimigo mais próximo. Um inimigo pode sofrer dano de cada área de fogo que estiver tocando, então inimigos bem aglomerados podem sofrer dano multiplicado por chamas sobrepostas.

A resistência ao fogo é aplicada de várias maneiras diferentes, e isso importa para alvos mais resistentes. O dano direto em área é baixo, mas frequente, enquanto o sticker de fogo e as áreas de fogo intensificadas causam muito mais dano ao longo do tempo. Ninhos e vermes grandes têm resistência fixa ao fogo que reduz principalmente o dano direto em área, mas não o dano de áreas de fogo fortes. Tanques, trens e Spidertron têm uma resistência fixa ao fogo muito maior, que pode suprimir chamas de baixo nível, mas se torna muito menos eficaz quando as áreas de fogo ficam fortemente intensificadas.

Na prática, as Torre lança-chamas são melhores usadas em locais onde os inimigos são forçados a avançar em grupo, especialmente em pontos de estrangulamento e ao longo de paredes. O dano em área e a forte escalabilidade fazem delas excelentes contra grandes ondas, e elas se tornam particularmente perigosas quando recebem suporte de research de dano e de um óleo melhor. Elas são menos adequadas para uma defesa precisa contra alvos únicos e rápidos, mas estão entre as ferramentas mais fortes para segurar uma linha de frente sob forte pressão.

Em Space Age, as Lança-chamas são burner devices e não podem ser colocadas em Plataforma espacial. As asteroids também têm 100% de resistência a dano de fogo. Em contraste, os pentapods em Gleba não têm resistência às Lança-chamas, e até mesmo os pentapods grandes podem sofrer dano pesado delas. Os demolishers em Vulcanus têm 100% de resistência a fogo, então as Torre lança-chamas são ineficazes contra eles.

Official description

Dispara uma corrente de líquido em chamas nos inimigos.

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