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Torre lança-chamas

CategoryProdutos finais
flamethrower-turret
Category
Produtos finais
Stack size
50
Prototype type
item
Internal name
flamethrower-turret
Planet
nauvis

Overview

Torre lança-chamas é uma construção defensiva que dispara um fluxo contínuo de chamas usando munição do tipo lança-chamas e energia de combustível. Ela não dispara um projétil de acerto instantâneo; em vez disso, projeta um jato de chamas em direção à posição do alvo no momento do disparo. A torre cria fogo persistente no chão onde dispara. O fogo no chão dura 2 segundos por padrão e pode se intensificar até 30 segundos e até seis vezes o dano base se a torre continuar disparando no mesmo ponto. Várias torres lança-chamas disparando no mesmo local não aceleram o aumento da intensidade, porque há um tempo de recarga entre aumentos de intensidade que é maior do que a cadência de tiro da torre.

As torres Lança-chamas recebem um bônus de dano multiplicativo dependendo do tipo de óleo fornecido como munição, e esse bônus acumula multiplicativamente com pesquisas e outros bônus de dano de munição de lança-chamas e de torres. A torre é definida como usando o tipo de munição "Lança-chamas", então tanto as tecnologias focadas em torres quanto os bônus de dano de munição de lança-chamas se aplicam juntos ao dano causado pela torre. Esse acúmulo multiplicativo faz com que as torres lança-chamas escalem bem com pesquisas, permitindo que seu dano acompanhe outros tipos de torre que se beneficiam de várias melhorias.

O dano do Lança-chamas tem vários componentes e métodos de aplicação. A parte de dano em área direto do jato de fogo causa muitos pequenos acertos por segundo. O efeito de adesivo de fogo (aplicado a entidades que podem ser incendiadas) causa dano ao longo do tempo. Manchas de fogo totalmente intensificadas no chão causam um dano periódico maior. Inimigos incendiados recebem um efeito duradouro que causa dano substancial ao longo de sua duração; o status incendiado dura 30 segundos e, sem melhorias, causa 100 de dano por segundo. O efeito combinado de acertos diretos, adesivos e manchas intensificadas significa que inimigos incendiados podem sofrer um total de cerca de 3000 de dano, o que é letal para quase todas as unidades inimigas. Torre lança-chamas vão priorizar como alvo o inimigo não incendiado mais próximo e só mirar em inimigos já incendiados quando não houver nenhum não incendiado ao alcance.

A resistência a fogo e as resistências fixas afetam fortemente a eficácia do Lança-chamas. Spawners e worms maiores têm 3 de resistência fixa a fogo, o que anula em grande parte o dano em área direto, mas não o dano intensificado das manchas de fogo. Tanque, trains e spidertrons têm 15 de resistência fixa a fogo, o que anula boa parte do dano direto; porém, com melhorias mais altas de dano de Lança-chamas, as manchas de fogo intensificadas superam essa resistência e tornam esses veículos vulneráveis. Alguns ambientes e criaturas têm resistências especiais: Lança-chamas são dispositivos burner e não podem ser colocados em plataformas espaciais; asteroids têm 100% de resistência a fogo; pentapods em Gleba não têm resistência a fogo; demolishers em Vulcanus têm 100% de resistência a fogo.

  • Torre lança-chamas são muito eficazes contra biters e spitters porque esses inimigos não têm resistência a fogo e são facilmente incendiados.
  • Posicione as torres para cobrir pontos de estrangulamento ou locais onde manchas de fogo possam persistir; disparar continuamente no mesmo ponto aumenta a intensidade da mancha e o dano a longo prazo.
  • Tenha em mente que o jato de chamas pode errar o alvo pretendido em multidões ao atingir inimigos atrás do alvo principal; as torres tendem a atingir primeiro as unidades mais próximas que ainda não estejam em chamas.
  • Invista tanto nas tecnologias de dano de torre quanto nas de dano de munição de Lança-chamas, porque seus bônus se multiplicam, gerando um dano geral muito maior do que qualquer uma delas isoladamente.
  • Torre lança-chamas não podem ser usadas em plataformas espaciais e são ineficazes contra entidades ou biomas com 100% de resistência a fogo.

Raw materials

ReferenceCount
Viga de aço35
Engrenagem de ferro20
Cano20

Other entities of this type

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