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Torretta lanciafiamme

CategoryProdotti finali
flamethrower-turret
Category
Prodotti finali
Stack size
50
Prototype type
item
Internal name
flamethrower-turret
Planet
nauvis

Overview

Torretta lanciafiamme è una struttura difensiva che spara un flusso continuo di fiamme usando munizioni di tipo lanciafiamme ed energia da bruciatore. Non spara un proiettile a impatto istantaneo; proietta invece un getto di fiamme verso la posizione del bersaglio nel momento dello sparo. La torretta crea fuoco persistente sul terreno nel punto in cui spara. Il fuoco sul terreno dura 2 secondi per impostazione predefinita e può intensificarsi fino a 30 secondi e fino a sei volte il danno base se la torretta continua a sparare nello stesso punto. Più torrette lanciafiamme che sparano nella stessa posizione non accelerano la crescita dell’intensità, perché tra un aumento di intensità e l’altro c’è un tempo di recupero più lungo della cadenza di fuoco della torretta.

Le torrette Lanciafiamme ottengono un bonus ai danni moltiplicativo in base al tipo di olio fornito come munizione, e quel bonus si cumula moltiplicativamente con la ricerca e con gli altri bonus ai danni delle munizioni per lanciafiamme e delle torrette. La torretta è definita come utilizzatrice del tipo di munizione “Lanciafiamme”, quindi sia le tecnologie incentrate sulle torrette sia i bonus ai danni delle munizioni per lanciafiamme si applicano insieme al danno inflitto dalla torretta. Questo accumulo moltiplicativo fa sì che le torrette lanciafiamme scalino bene con la ricerca, permettendo ai loro danni di tenere il passo con quelli di altri tipi di torretta che beneficiano di più potenziamenti.

Il danno del Lanciafiamme ha diversi componenti e metodi di applicazione. La parte diretta ad area del getto di fiamme infligge molti piccoli colpi al secondo. L’effetto adesivo del fuoco, applicato alle entità che possono essere incendiate, infligge danni nel tempo. Le chiazze di fuoco sul terreno completamente intensificate infliggono un danno periodico più elevato. I nemici incendiati ricevono un effetto di lunga durata che infligge danni sostanziali per tutta la sua durata; lo stato incendiato dura 30 secondi e, senza potenziamenti, infligge 100 danni al secondo. L’effetto combinato di colpi diretti, adesivi e chiazze intensificate significa che i nemici incendiati possono subire in totale circa 3000 danni, il che è letale per quasi tutte le unità nemiche. Le torrette Lanciafiamme prenderanno di mira di preferenza il nemico non incendiato più vicino e prenderanno di mira nemici già incendiati solo quando non ce ne sono di non incendiati a portata.

La resistenza al fuoco e le resistenze piatte influenzano fortemente l’efficacia dei lanciafiamme. Gli Spawners e i vermi più grandi hanno 3 di resistenza piatta al fuoco, che annulla in gran parte lo schizzo diretto ma non il danno intensificato delle chiazze. I Carro armato, i trains e gli spidertrons hanno 15 di resistenza piatta al fuoco, che annulla gran parte del danno diretto; tuttavia, con i potenziamenti più alti al danno dei lanciafiamme, le chiazze di fuoco intensificate superano quella resistenza e rendono questi veicoli vulnerabili. Alcuni ambienti e creature hanno resistenze speciali: i lanciafiamme sono dispositivi a combustione e non possono essere piazzati sulle piattaforme spaziali; gli asteroidi hanno il 100% di resistenza al fuoco; i pentapodi su Gleba non hanno resistenza al fuoco; i demolitori su Vulcanus hanno il 100% di resistenza al fuoco.

  • Le Flamethrower turrets sono molto efficaci contro biters e spitters perché questi nemici non hanno resistenza al fuoco e prendono fuoco facilmente.
  • Posiziona le torrette in modo da coprire strozzature o punti in cui le chiazze di fuoco possano persistere; il fuoco continuo sullo stesso punto aumenta l’intensità delle chiazze e il danno a lungo termine.
  • Tieni presente che il getto di fiamme può mancare il bersaglio previsto nelle folle colpendo nemici dietro al bersaglio principale; le torrette tendono a colpire prima le unità più vicine non ancora incendiate.
  • Investi nelle tecnologie di danno sia delle torrette sia delle munizioni per lanciafiamme, perché i loro bonus si moltiplicano, producendo un danno complessivo molto maggiore rispetto a uno solo dei due.
  • Le Flamethrower turrets non possono essere usate sulle piattaforme spaziali e sono inefficaci contro entità o biomi con il 100% di resistenza al fuoco.

Raw materials

ReferenceCount
Piastra d’acciaio35
Ingranaggio di ferro20
Tubo20

References to this (1)

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