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기관차

카테고리철도
locomotive
카테고리
철도
점유 공간
2×6
소비 전력 (kW)
600
프로토타입 종류
locomotive
내부 이름
locomotive
행성
Nauvis
공식 설명

자동화된 일정을 진행하며 철도 차량을 당깁니다.

개요

기관차는 Factorio에서 기차를 끄는 동력 차량입니다. 철도 위를 따라 화물차, 유체 화물차, 대포 화물차을 이동시키는 데 사용되며, 더 긴 기차를 조립할 때 다른 기관차를 밀거나 끌어당기는 데에도 사용할 수 있습니다. 기관차는 기차의 맨 앞에 있으므로, 그 성능은 특히 속도와 제동에 큰 영향을 줍니다.

기관차는 선로 위에서 차량을 서로 인접하게 배치하면 다른 철도 차량과 연결되며, 이때 윤곽이 잡힌 초록색 연결 표시가 나타납니다. 또는 이미 분리된 기관차를 다른 차량 가까이 몰고 가서 연결 명령을 사용해도 됩니다. 해당 명령을 사용해 마지막 차량의 연결을 끊으면 기차를 분리할 수 있습니다. 기본 조작에서는 이러한 단축키를 Settings 메뉴에서 변경할 수 있습니다.

기관차는 화물차보다 공기 저항이 낮으므로, 기차의 맨 앞에 기관차를 배치하면 효율이 향상됩니다. 표기된 prototype 값은 무게 2000, 공기 저항 0.0075, 마찰력 0.5, 제동력 10입니다. 기차의 최대 속도는 전체 편성, 진행 방향으로 구동되는 기관차의 수, 그리고 연료에 따라 달라집니다. 또한 게임에서는 기차 속도를 1.2 × fuel_top_speed_multiplier로 상한을 둡니다. 제동할 때는 기차의 총 제동력과 총 무게에 따라 속도가 감소합니다.

연료 선택은 기관차가 재급유 전까지 얼마나 오래 계속 달릴 수 있는지를 결정합니다. 연료 1개는 대략 다음 시간 동안 지속됩니다:

  • : 3.33 s
  • : 6.67 s
  • : 20 s
  • : 166.67 s
  • : 2016.67 s

실제로는 더 좋은 연료일수록 철도 수송의 지속성이 크게 향상되며, 상위 등급 연료는 특히 긴 철도망이나 바쁜 철도망에서 매우 유용합니다. 기관차의 가속 보너스는 태우는 연료에 따라 달라지므로, 같은 열차라도 엔진에 무엇을 넣느냐에 따라 성능이 크게 달라질 수 있습니다.

움직이는 기관차는 매우 위험합니다. 보통은 비터, 다른 차량, 심지어 플레이어까지도 들이받고 지나갈 수 있지만, 너무 느리게 움직이거나 대상이 너무 튼튼하면 대신 열차가 멈출 수 있습니다. 한 번 멈춘 뒤에도 계속 가속하려고 하면 열차는 계속 피해를 줄 수 있습니다. 기관차가 적과 충돌하면 적도 반격하여 열차와 레일을 파괴하려 하므로, 적대적인 지역을 지나는 철도는 보호가 필요합니다.

건설 로봇은 열차 방어에 매우 좋은 보완 수단입니다. 기차역에서 손상을 자동으로 수리할 수 있기 때문입니다. 이는 특히 전투 지역이나 외딴 전초기지를 정기적으로 지나는 기관차에 매우 유용합니다.

컨트롤러를 사용할 때는 왼쪽 조이스틱으로 가속, 제동, 분기점 방향 선택을 하며, 차량 운전 동작은 상대 모드와 절대 모드 사이에서 전환할 수 있습니다.

공식 설명

자동화된 일정을 진행하며 철도 차량을 당깁니다.

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