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機関車

カテゴリ鉄道
locomotive
カテゴリ
鉄道
占有スペース
2×6
消費電力 (kW)
600
プロトタイプ種別
locomotive
内部名
locomotive
惑星
Nauvis
公式説明

自動化されたスケジュールを実行し、鉄道車両を牽引します。

概要

機関車 は、Factorio で列車を引く動力車両です。貨物車両タンク貨車長距離砲車両レール に沿って移動させるために使われ、長い列車を組むときには他の 機関車 を押したり引いたりすることにも使えます。機関車 は列車の先頭なので、その特性は列車性能、とくに速度と制動に大きく影響します。

機関車 は、線路上で車両を隣接して配置すると、緑の接続枠が表示されて他の車両と接続されます。または、すでに切り離された 機関車 を別の車両の近くまで走らせて connect コマンドを使っても接続できます。列車は、対応するコマンドで最後尾の車両を切り離すことで分離できます。デフォルトの操作では、これらの割り当ては Settings メニューで変更できます。

機関車 は 貨物車両 より空気抵抗が小さいため、列車の先頭に 機関車 を置くと効率が向上します。プロトタイプの値は、重量が 2000、空気抵抗が 0.0075、摩擦力が 0.5制動力10 です。列車の最大速度は、編成全体、進行方向に動力を出している 機関車 の数、そして燃料によって決まります。また、ゲームでは列車速度に 1.2 × fuel_top_speed_multiplier の上限もあります。制動時には、列車の速度は列車全体の制動力と総重量に応じて低下します。

燃料の選択によって、機関車 が給油なしでどれだけ走り続けられるかが決まります。燃料1個の持続時間は、おおよそ次のとおりです。

  • : 3.33 s
  • : 6.67 s
  • : 20 s
  • : 166.67 s
  • : 2016.67 s

実際には、より良い燃料ほど鉄道輸送の持続性能を大きく向上させ、上位の燃料は特に長距離や混雑した鉄道網で有用です。機関車 の加速ボーナスは燃やす燃料に結びついているため、同じ列車でもエンジンに何を入れるかによって性能が大きく変わります。

動いている 機関車 は非常に危険です。通常は バイター や他の車両、さらにはプレイヤーさえも突き飛ばせますが、速度が遅すぎる場合や対象が頑丈すぎる場合は、代わりに列車が止められることがあります。いったん停止すると、列車は加速し続けようとする限り、ダメージを与え続けることがあります。機関車 が敵にぶつかると、敵は反撃して列車とレールの破壊を試みるため、敵対地域を通る線路には防護が必要です。

建設ロボット は鉄道防衛を強化する優れた補完手段で、駅での損傷を自動修理できます。これは、戦闘区域や遠隔拠点を定期的に通過する 機関車 に特に有効です。

コントローラを使う場合、左スティックは加速、減速、分岐の進行方向選択に使われ、車両の運転挙動は相対モードと絶対モードの間で切り替えられます。

公式説明

自動化されたスケジュールを実行し、鉄道車両を牽引します。

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