은 물류 네트워크 안에서 아이템을 운반하고 건설 및 수리 관련 작업을 수행하는 비행형 물류 개체입니다. 건설 로봇은 를 사용해 손상된 개체를 수리하고, 공급 상자나 저장 상자에 대응하는 아이템이 있을 때 파괴된 개체를 교체하며, 해체 계획표로 표시된 개체를 제거한 뒤 그 결과 아이템을 저장 상자로 운반하고, 으로 표시되었거나 유령 상태로 배치된 개체를 물류 네트워크에서 필요한 아이템을 가져와 건설합니다. 이들은 가장 가까운 물류 상자에서 아이템을 가져오며 상자 종류에 따라 우선순위를 두어 집지 않습니다. 건설 로봇은 자신의 주문을 채우기 위해 요청 상자에서 아이템을 꺼내지 않습니다.
건설 로봇은 와 나무 같은 환경 오브젝트도 해체할 수 있습니다. 절벽은 건설 로봇이 공급 상자, 저장 상자, 또는 플레이어 인벤토리에 비축된 절벽 폭약에 접근할 수 있을 때만 해체할 수 있습니다. 요청 상자나 버퍼 상자에 해체로 생성되는 아이템에 대한 미완료 물류 요청이 있다면, 건설 로봇은 해체된 아이템을 해당 상자에 직접 넣는 것을 우선합니다.
건설 로봇는 연구된 에 따라 한 번에 최대 4개의 아이템을 운반합니다. 이들은 운반 중인 아이템을 사용해 한 번에 최대 4칸까지 건설할 수 있지만, 동시에 하나의 엔티티만 건설할 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 연구, 특히 작업 로봇 화물 크기와 도 건설 로봇에 적용됩니다. 속도가 증가하면 로봇의 에너지 소비도 늘어납니다. 건설 로봇는 아이템을 가장 가까운 logistic chest에서 가져오며, 물류 로봇가 사용하는 상자 종류별 우선 수거 방식은 없습니다.
건설 로봇는 적과 마주쳐도 스스로 방어하지 않으며 도망치지도 않습니다. 이들은 주로 전선에서 활동하므로 파괴될 위험이 매우 높습니다. 공중에 떠 있지만 지상 근접 유닛에게도 파괴될 수 있고, 화염 방사기 fire 같은 범위 효과로도 피해를 입을 수 있습니다. 또한 가까운 비행 로봇을 공격하는 적 스포너의 유효 목표이기도 합니다.
실용적인 참고:
예정된 건설이나 절벽 철거를 위해 필요한 부품과 폭발물이 provider chest와 보관 상자에 충분히 준비되어 있는지 확인합니다.
requester/완충 상자에 물류 요청을 설정하여 철거 산물을 직접 활성 공급 라인으로 보내도록 합니다.
작업 로봇 화물 크기를 연구해 건설 로봇가 운반하는 아이템 수를 늘리고, 작업 로봇 속도를 연구해 더 빠르게 건설하도록 합니다. 단, 에너지 사용량도 함께 증가합니다.
건설 로봇는 플레이어가 인벤토리에 를 가지고 있고 네트워크가 필요한 아이템을 공급할 때만 물 위에 놓인 유령을 건설합니다.