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건설 로봇

카테고리제작
내부 ID
construction-robot
카테고리
제작
제작 시간 (초)
0.5

개요

건설 로봇는 건설, 수리, 해체 작업에 특화된 물류 네트워크 로봇입니다. 이들은 물류 상자에서 건축 자재를 가져오고, 유령 개체와 청사진을 배치하고 건설하며, 수리 팩을 사용해 손상된 구조물을 수리하고, 해체 대상으로 표시된 개체를 제거합니다. 건설 로봇는 로보포트에서 작동하며, 독립된 유닛이 아니라 플레이어의 물류 네트워크의 일부입니다.

건설 로봇는 여러 가지 서로 다른 작업을 수행합니다. 인벤토리에 보관한 수리 팩을 소모하여 손상된 개체를 수리합니다. 개체가 파괴되면, 같은 물류 네트워크 안의 공급 상자 또는 저장 상자에 필요한 아이템이 있을 경우 건설 로봇가 이를 대체합니다. 해체 플래너에 표시된 개체는 집어 들어 저장 상자로 운반하며, 해체하려는 아이템에 대해 요청 상자나 버퍼 상자에 활성화된 미충족 요청이 있으면 건설 로봇가 그 상자에 직접 아이템을 우선 전달합니다. 나무와 물고기 같은 환경 개체도 해체할 수 있으며, 절벽 폭약이 네트워크 안의 공급 상자 또는 저장 상자에 있거나 플레이어의 개인 인벤토리에 있을 경우 절벽도 제거할 수 있습니다.

건설 로봇은 고스트로 배치되었거나 청사진에서 생성된 엔티티를, 해당 아이템을 보유한 가장 가까운 logistic chest에서 재료를 가져와 건설합니다. logistic (transport) robot과 달리, 건설 로봇은 아이템을 집어 올릴 위치를 선택할 때 상자 유형에 따라 우선순위를 두지 않습니다. 또한 건설 명령을 수행하기 위해 요청 상자에서 아이템을 꺼내지 않으므로, 요청 상자는 요청한 아이템이 건설 로봇의 건설에 사용되지 않도록 사실상 예약해 둡니다.

각 건설 로봇은 제한된 내부 인벤토리를 가지며, 한 번에 최대 네 개의 아이템을 운반할 수 있는데, 이 수치는 연구된 작업 로봇 화물 크기에 의해 결정됩니다. 이들은 구조물의 여러 부분을 만들기 위해 여러 스택을 보유할 수 있으며, 하나의 robot이 최대 네 타일분의 재료를 공급할 수 있지만, 동시에 실제로 건설하는 엔티티는 하나뿐입니다. 건설 로봇 이동 속도와 운반 용량은 logistic 및 worker robot 기술의 영향을 받습니다. robot 속도를 높이면 작업 완료 시간은 줄어들지만, 각 robot의 에너지 소비는 증가합니다.

건설 로봇에는 전투 능력이 없으며 공격받아도 도망치지 않습니다. 이들은 적 유닛과 환경 피해에 취약합니다. 날아다니는 모습과 달리 지상 근접 유닛이 파괴할 수 있으며, 화염 방사기 fire 같은 소이성 피해원도 이들을 손상시킵니다. 보통 기지 확장과 수리의 최전선에서 활동하기 때문에, 적의 공격과 파괴에 자주 노출됩니다.

  • 건설 로봇는 연결된 로보포트 네트워크와 provider/보관 상자에 있는 사용 가능한 자재에 의존하여 작동합니다.
  • 철거된 아이템에 대한 요청이 있을 경우, 이들은 먼저 requester/완충 상자를 채우는 것을 우선합니다.
  • Robots는 건설을 위해 요청 상자에서 아이템을 가져오지 않습니다. 공급은 provider 또는 보관 상자(또는 플레이어 인벤토리)에서 이루어져야 합니다.
  • Research는 화물 크기와 속도를 증가시킵니다. speed는 각 robot의 에너지 사용량을 증가시킵니다.

레시피

이 항목에 대한 참조 (3)

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