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Tanque

CategoryProductos finales
tank
Category
Productos finales
Stack size
1
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
tank
Planet
nauvis

Overview

El Tanque es un vehículo de combate fuertemente blindado, construido para romper las defensas enemigas y sobrevivir a un fuego sostenido. Tiene una gran reserva de salud y monta el cannon, una de las armas más poderosas disponibles para el jugador. Gracias a su durabilidad, puede absorber ataques que destruirían rápidamente a vehículos más ligeros, y es especialmente eficaz contra los worms, cuyos proyectiles de alto daño son menos amenazantes para un vehículo con tanta salud.

Un jugador que conduce el Tanque todavía puede usar objetos del inventario desde su interior, incluidas las capsules y los combat robots. Los objetos arrojadizos, como las Granada, las Cápsula de veneno y los follower robots, pueden desplegarse mientras se está sentado en el Tanque. El equipamiento del jugador también sigue activo, por lo que módulos como Láser de defensa personal funcionan con normalidad, y los Robot de construcción de un Robopuerto personal pueden lanzarse desde el Tanque para repararlo con Pack de reparación. Si tanto el Tanque como el jugador tienen equipada Láser de defensa personal, ambas defensas pueden operar al mismo tiempo. Después de investigar Sistema logístico, el Tanque también puede hacer solicitudes a través de la logistic network igual que un jugador.

El cañón del tanque es su arma característica. Dispara en línea recta, y los proyectiles de cañón pueden perforar a los objetivos, continuando su recorrido si destruyen lo primero que golpean. Los proyectiles de cañón estándar son adecuados contra objetivos únicos y resistentes, mientras que los proyectiles de cañón explosivos son eficaces contra grupos. Las versiones de uranio de ambos tipos de proyectil infligen aún más daño. El tanque también tiene un lanzallamas integrado que consume Munición de lanzallamas, aunque, a diferencia del lanzallamas portátil o la Torreta lanzallamas, no prende fuego a las entidades.

En cuanto al movimiento, el tanque es muy robusto y puede atravesar y destruir árboles sin recibir daño. Incluso cuando no se está moviendo, el simple hecho de embestir a una entidad basta para dañarla, lo que convierte al tanque en un arma contundente útil contra enemigos y obstáculos. Esto también significa que puede resultar peligroso para las estructuras cercanas, especialmente los nidos, que pueden infligirle un daño considerable durante los combates a corta distancia y a menudo requieren reparaciones después.

El tanque es más lento y menos reactivo que el coche, y los bonificadores de velocidad del terreno se reducen en comparación con vehículos más ligeros. Puede girar sobre sí mismo sin moverse, lo que ayuda al apuntar, pero su menor maniobrabilidad lo hace peor para esquivar enemigos cuerpo a cuerpo y evitar acantilados. Un mejor combustible mejora su rendimiento: el combustible sólido, el combustible para cohetes y el combustible nuclear otorgan bonificadores de velocidad y aceleración más fuertes que la madera o el carbón. Los exoesqueletos instalados en la rejilla de equipo del tanque también aumentan la velocidad máxima; con suficientes, el tanque puede superar en velocidad a un coche en terreno natural, aunque la aceleración y el frenado no cambian, así que el tanque sigue tardando un tiempo en ganar o perder velocidad.

Tank la velocidad máxima varía según la superficie y el combustible, desde unos 50 km/h en arena con combustible básico hasta unos 87 km/h en hormigón con combustible nuclear. En marcha atrás, su velocidad máxima es aproximadamente el 70.6% de su velocidad hacia delante.

Raw materials

ReferenceCount
Cable de cobre100
Barra de acero82
Tubería64
Engranaje de hierro47
Yumako25.83
Placa de hierro20
Gelanuez5

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