研究室の手袋
カテゴリ防具・装備ティア0
なめらかな白い手袋。一般的には、実験室で働く人が身につける。
概要
研究室の手袋 は 研究所助手 の職業を選択したキャラクターに付与される初期装備の一つです。外観は滑らかな白い手袋で、典型的な研究所作業員の手袋として提示されています。研究室の手袋 は通常プレイ中に戦利品として出現したり購入可能なアイテムにはならず、ゲーム世界の他の場所で見つかることはありません。特定の職業のキャラクター作成時にのみ付与されるために存在しています。
見た目については、ローカ
実用的な注意点と相互作用:
- 入手可能性: 研究室の手袋 は 研究所助手 の初期キットにのみ含まれます。他の職業でゲームを開始したプレイヤーは、通常のゲームプレイ中にこのアイテムに遭遇したり入手したりすることはできません。
- 永続性: 初期装備の一部として、研究室の手袋 は意図的に外される、紛失する、または通常のゲームメカニクスで他の装備に置き換えられるまでキャラクターに残ります; アイテムが世界に再出現することはありません。
- 機能: 提供されている記述は外観と役割の結び付きに焦点を当てています。追加のゲーム内効果、固有のステータス、またはクラフトレシピは資料に記録されていないため、他のゲームシステムが明示的に服装を修正しない限り、標準的な服装の挙動を超える特殊なゲームプレイ特性は期待しないでください。
- ロールプレイと識別: 視覚的に特徴的で 研究所助手 職に結び付いているため、研究室の手袋 はマルチプレイヤー環境やスクリーンショットにおいてキャラクターの初期職業を素早く視覚的に識別するのに有用です。
- 交換・経済性: 研究室の手袋 は世界で見つけたり購入したりできないため、インベントリやベンダーから再装備できない状態で失うと、その特定の外見アイテムを手に入れられなくなる可能性があります。初期外見を保持したい場合はインベントリ管理を考慮してください。ゲームが復元オプションを提供している場合は別です。
研究室の手袋 は 研究所助手 職の研究所テーマを強調する、単純明快な外見上の初期装備として機能します。探索や取引で入手可能な希少または強化可能な装備というよりは、キャラクターのアイデンティティを確立するためのものです。
公式説明
なめらかな白い手袋。一般的には、実験室で働く人が身につける。
同じ種類のエンティティ
防具・装備
- A.E.G.I.S. チェストプレート
- A.E.G.I.S グリーブ
- A.E.G.I.S. ヘルメット
- A.E.G.I.S. ポールドロン
- A.T.O.M.S. チェストプレート
- A.T.O.M.S. グリーブ
- A.T.O.M.S. ヘルメット
- A.T.O.M.S. ポールドロン
- 呪わしい頭巾
- アルファ・ヘルメット
- スノーパック
- アンテプレート・ガントレット
- アンテプレート・ヘルム
- アンテプレート・プラッカート
- アンテプレート・サバトン
- 野球帽
- ベーシックバックパック
- ニット帽
- 養蜂用スーツ
- ベヒーモス・ヘルメット
- 中傷の縛り
- 生体融合模倣装置
- バイオメトリック腕巻き
- バイオミミック腕巻き
- バイオニック・レッグ
- 鍛冶師のエプロン
- 鍛冶師の手袋
- ボンネット
- 突撃兵のヘルメット
- 呪いの胸当て
... +219 (サイドバーで全件表示)