ケルプル

天然の庭師である海生の爬虫類。海草が増えすぎたら食べて数を減らす。栄養はあまり必要ないので、食べたものがギュッとかためられたボール状になって出てくる。ご自由にお取りください。
概要
ケルプルは、Sunken Sea に生息する家畜系の生物です。戦闘用や進行用のユニットではなく、kelp を使った食料生産の供給源であり、主な役割は kelp を 海草だんご に変えることです。ケルプル に kelp を 2 個与えるごとに 1 
ケルプル は繁殖もできます。2 匹の ケルプル を繁殖させると、
自然湧きする ケルプル はさまざまな色があり、繁殖では色の遺伝や突然変異が起こる可能性があります。繁殖時には、子が親のどちらかの色を受け継ぐ確率が 60% で、40% の確率でランダムな色に変異します。自然湧きもランダムな色で出現するため、複数個体を集めることが、見た目の違う群れを増やす最も簡単な方法です。
確認されている色の分布は均一ではなく、いくつかの変種は他よりもよく出現します。自然湧きでは、一般的な色が最も高い頻度で現れ、より珍しい色の変種は出現確率が低くなります。繁殖でも独自の色の確率が設定されているため、野生の個体を新たに見つけなくても、ケルプル を繰り返し繁殖させることで群れの見た目は少しずつ変化していきます。
- ケルプル は Sunken Sea の原生生物です。
- 彼らは kelp を消費し、kelp 2 個につき 海草だんご を 1 個の割合で生産します。
- 2 匹の ケルプル を繁殖させると、ケルプルの子ども を作れます。
- 野生の ケルプル はランダムな色で出現します。
- 繁殖では、親の色を継承する確率が 60% で、ランダムな色に突然変異する確率が 40% です。
- kelp に依存しているため、安定した kelp の供給を維持することが、効率的に使うための鍵です。
ケルプル は、信頼できる kelp の供給源の近くに置いたときに最も価値があります。食料変換によって、ありふれた水生作物をよりすぐに役立つアイテムへと変えられるからです。すでに Sunken Sea で採集を進めているプレイヤーにとっては、色のバリエーションという追加の魅力を備えた、効率のよい家畜の選択肢になります。
公式説明
天然の庭師である海生の爬虫類。海草が増えすぎたら食べて数を減らす。栄養はあまり必要ないので、食べたものがギュッとかためられたボール状になって出てくる。ご自由にお取りください。