世界観・設定考察|背景ストーリー解説
Core Keeper の伝承は、一本筋の通った歴史ではなく、遺跡、クリーチャー、物品、断片的な記録を通して語られます。それらを合わせることで、何度も人が住み、形を変え、放棄され、そして取り戻されてきた
生きている世界としての地下
地下は空っぽの荒野ではありません。奇妙な生命、古い集落、そしてプレイヤー以前に存在した文明の痕跡であふれています。
- 最初の探検者の記録は、日の出も日の入りもなく、地下では時間そのものが消えてしまうような世界を描いています。
- 同じ旅路で、ただの危険に見えたものが、しばしばはるかに大きな脅威へと発展することが明らかになります。
スライム、
キノコのような存在、巨大な
幼虫、そして巨大な昆虫の残骸です。
- 洞窟には、かつてそこに非常に大きな生物が住んでいた証拠が残されています。たとえば、巨大な空の殻や、ほかにも巨大な昆虫の痕跡です。
- 後の記録では、地下はなお活動的で危険であり、とくに高度な自動化、古代の遺跡、隠れた野生生物と結びついた地域では、その危険が際立つことが示されています。
古代の人々と放棄された場所
多くの発見は、失われた地下社会、あるいは幾重にも重なった複数の社会の存在を示しています。
ケイヴリング とその遺跡
探検者は繰り返し 
- ケイヴリング は単純な原始人ではありません。記録からは、最初に見える印象よりもはるかに進んだ存在だとわかります。
- 野外には古代の石造住宅が現れ、組織的な建築、あるいは ケイヴリング に結びつく古い拠点の残骸を示唆しています。
- ケイヴリング は、Azeos’ Wilderness の殻や各地の遺跡のような重要な場所を守る番人としても現れます。
ケイヴリングハンター は
草むらに身を隠すために擬態を使い、ほかの ケイヴリング とともに侵入者を取り囲むと記されています。これは、無秩序な敵意ではなく、連携した防衛を示しています。
- 世界のより深い伝承に残るある記録は、何らかの破壊のあとに社会を再建しようとした過去の試みが、地下で起きていたことを示唆しています。
廃墟の研究施設と忘れられた科学
探検者は、放棄された研究施設も見つけます。
- そうした場所には、再利用された科学機器、放置された部屋、そして慌てて置き去りにされた物品があります。
- 記録は、そこで働いていた人々が突然逃げたことを示唆しています。
- こうした施設の中で見つかる発見のひとつに、何度も目にする謎の記号があります。ルーン、あるいは古代の文字体系かもしれません。
- 同じ場所には、テイム可能かもしれない奇妙な生物も存在し、地下の科学が単に世界を研究していたのではなく、変えようとしていた可能性を示しています。
巨大な昆虫の脅威
昆虫の生命は、伝承の中でも特に強いモチーフのひとつです。
- 松明が現れた瞬間、巨大な
幼虫が侵入者を追跡します。
- 巨大な昆虫の殻は、多くの地下の敵よりもはるかに大きな生物がいたことを示しています。
- 後の遠征では、探検者は、荒野を追跡し、爆薬やテレポートを使っても逃げ切るのが難しい、巨大な羽音を立てる脅威と真正面から向き合うことになります。
- 別の記録では、サイボーグ化された Pest、IS-0173-B が説明されており、有機的な脅威に思わぬ電気が組み合わされています。その説明からは、地下の生命が進化だけでなく、技術によっても変化しうることがはっきりとわかります。
Shimmering Frontier とクリスタルのバイオーム
Shimmering Frontier は、開発中は「crystal biome」として知られていました。
- リリース前、開発者はこの地域の代用品として
黒曜石のブロック を使っていました。
- その代用品の地形は、プレイヤーが遠くへ進むほど大きく、そして数も増えていき、後のバイオームを予告しながら、長年の探検者に遠出を強いすぎないようにしていました。
これは、外縁部が拡張する謎としてあらかじめ用意されていた世界を示しています。Frontier は、地下文明と地質の後期の層のひとつとして機能しているのです。
伝承の手がかりとしてのクリーチャー
Core Keeper のクリーチャー説明は、単に野生生物を識別するだけではありません。地下で生命がどう適応するのか、そして生態系がどれほど奇妙で古いのかを明らかにします。
地下でもなお繁栄するおなじみの動物
いくつかのクリーチャーは、隠れた地下の生息地で生き延びてきた普通の動物です。
ドードー は、かつて絶滅したと長く信じられていた種として扱われていますが、地下では今も繁栄しています。
- ドードー のひなは意志の強い小鳥ですが、過剰に大きなくちばしのせいで暮らしは大変です。
- goat は頑固で毛深く、視力が弱く、気性は大胆です。
- goat の子どもは好奇心旺盛で遊び好きで、親の頑固さに従うよりも蝶を追いかけます。
- cow は紫色の草原の動物で、安全に暮らし、濃厚なミルクを生み出します。
- 子牛は、すぐに成長する無垢な若い動物として描かれています。
- camel は砂漠に適応した生物で、強力な化学的塩基を生み出します。これは、地下の生態系が厳しいバイオームにまで及んでいることを示しています。
- camel の子どもは、砂漠を探検したくてたまりません。
小さな野生生物と環境の動物相
多くの小さな生物が、地下がひとつの完成された生態系であるという感覚を強めています。
- 青紫色のカニは、明るく手を上げたような仕草でハサミを掲げています。
- 別のカニの変種は赤と黄色で、同じようにハサミを上げた表情をしています。
- 小さな甲虫はさまざまな場所に現れ、今は新しい家を探しています。
- 砂漠のムカデは足の数が
不明です。数えるには時間がかかりすぎるからです。
- 小さなサソリは人間には無害ですが、より小さな獲物には致命的です。
- 暗いイモリのような生物は盲目に見えますが、あなたの魂の奥深くを見つめていると言われています。
- 蚊のような生き物は、血を見つけようとして必死に飛び回ります。
- passage-fly は、過酷な条件の中でも静かな動きで空中を漂います。
- dream butterfly は良い夢をもたらすと言われ、眠っている生き物の近くでよく見られます。
- base butterfly は深紅の羽を持ち、ほかの小さな生き物たちと一緒にいることを好みます。
- citrus butterfly は明るく、少し不快な色をしており、不規則に飛び回ります。
- icy butterfly は羽ばたきがあまりに速いため、冷たい空気の流れを生み出します。
- blue firefly は、バイオーム特有の青い光を放ちながら、踊るような群れで移動すると言われています。
特異な行動を見せる地下の野生生物
ほかの種は、その独特な性質で際立っています。
- ふわふわした goat のような生物は、忍耐よりも大胆さが勝っており、視力も弱いため、うっかりぶつかるのも本能の一部です。
- dark newt の説明は、不気味で、ほとんど超能力のような視線を強調しています。
- 幸せそうな表情と上げたハサミを持つ砂地の小さな生き物は、地下に広がる妙に愛嬌のある動物相という全体の雰囲気によく合っています。
遭遇、生存、そして探検
伝承はまた、探検が探検者をどう変えていくかも強調しています。
- 最初の記録では、ひとりで地下をさまよい、時間の感覚を失っていく姿が示されています。
- 後の記録では、同じ人物がより有能になり、自動化を構築し、研究区画を整え、資源をより効率的に集めるようになっていきます。
- 地下は適応を促します。より優れた武器、より高度な道具、未知のバイオームを慎重に進む動きです。
- それでもなお、探検者は何度も脅威に遭遇し、退避、救助、あるいは即興の対応を迫られます。
再建と隠された歴史という主題
Core Keeper の伝承で最も強い一本の流れは、地下が忘れ去られた努力の層の上に成り立っているということです。
- 古代の石、放棄された研究室、謎の記号、そして巨大な残骸は、失敗したか、突然消え去った過去の時代を示しています。
ケイヴリング、科学的な遺物、クリーチャーの変異は、地下がこれまで決して静的ではなかったことを示唆しています。
- ボスや重要人物の説明は、崩壊、再建、排除に彩られた世界というこの雰囲気をさらに強めます。
ある古代の声は、再建された社会の言葉で語り、はるか昔に消された世界、行われた過ち、そして外部の者の居場所がない新たな社会に言及しています。その枠組みは、地下の歴史に喪失と再生の試みの両方が含まれていることを示しています。
伝承が地下について語ること
総合すると、伝承は Core Keeper の地下を次のように描いています。
- 古いが、今も活動している
- 幾重もの文明で満ちている
- 奇妙な野生生物に富んでいる
- 技術と自然の両方によって形作られている
- 遺跡、記号、そして未完の物語に取り憑かれている
そこは、どのバイオームも歴史の新たな一片を加え、どのクリーチャー説明も、地下が最初に見えるよりも古く、奇妙で、そして人の気配が多いことをほのめかしている場所です。