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fct.term.recipe_coal_liquefaction

カテゴリ石油精製
内部 ID
coal-liquefaction
カテゴリ
石油精製
製作時間 (秒)
5

概要

石炭液化は、油精製所で行うレシピの一つであり、石炭を重油に変換して石油化学の供給を補完する手段である。
ゲーム内では「石炭液化」研究を解放することで利用可能になり、主に重油と軽油・石油ガスの生成バランス調整や原油依存の緩和に用いられる。
石炭を消費して重油を得るため、原油資源が不足しているマップでの燃料確保や化学製品生産の橋渡しとして実用的である。
簡易版として「簡易石炭液化」も存在し、こちらは方解石や硫酸を投入する別ルートで重油を生成するレシピである。

実用上の注意点として、石炭液化は蒸気や水などの補助資源を必要とするレシピがあるため、整備された供給ラインが必要である。
石炭を大量に消費するため、採掘・輸送の効率化を図ること、生成される重油を適切に分配して軽油や石油ガスへのクラッキングや他レシピへの投入に回すことで石油チェーン全体の安定化に寄与する。
原油処理が未整備な序盤では、石炭液化で重油を賄って生産を継続する戦術が有効である。

  • 石炭液化の解放には「石炭液化」研究が必要である。
  • 簡易石炭液化」は方解石や硫酸を使う代替レシピで、資源状況に応じて使い分ける。
  • 重油の生成量と消費先(軽油生成や石油ガス生成)を考慮して配管/パイプラインを設計すること。
  • 少量の流体でレシピを起動する用途では、樽(barrel)などを使って重油を一時的に供給することがある(例:研究トリガーや特定作業のための少量投入)。

レシピ

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