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クルーシボール

クルーシボールペグリン の難易度上昇 (アセンション) システム。 20 段階の難易度レベルがあり、 各レベルは 1 つ前のレベルでクリアすることで解放される。 各レベルは過去すべての制約に加えて新たな永続ハザードを 1 つ追加するため、 クルーシボール 20 のランは全モディファイアを同時に背負う。

レベルの積み重なり方

序盤レベルは経済と盤面を削る — Lv.1 は弱体化した Pebball で開始し、 Lv.3Lv.5 は全盤面から Crit Peg と Refresh Peg を 1 つずつ奪い、 Lv.8 は開始ゴールドを 0 にする。 中盤レベルは敵の圧力を強める — Lv.6Lv.10 は敵とボスの HP を増やし、 Lv.7Lv.13 は戦闘後・ボス後の回復を削り、 Lv.15 はリロードのたびに敵へ追加ターンを与える。

後半は薄い余力での生存が焦点 — Lv.14 は最大 HP 15% 減で開始、 Lv.11Lv.16 は無用な TerriballHorriball を背負わせ、 Lv.18 は Haglin のショップ価格を上げ、 Lv.20 は各ボスを固有に凶悪化させる。 全クラスでクルーシボール 20 をクリアすることが本作の真の完走目標である。

攻略方針

増幅された HP プールを上回る スケーリング 系のオーブ・レリックに寄せ、 敵の追加ターンを吸収する回復と 装甲 を優先する。 死に重しの Terriball/Horriball は最初のショップで捨てるオーブとして扱う。