春のタネつめあわせ

春にとれる野草のタネのつめあわせ。
概要
春のタネつめあわせ は、春に植えることができ、合計成長時間が 7 日のあとに収穫できる、作成可能な野生種子の一種です。作成レシピには 野生のタネ (春) と表示されていますが、実際に作られるアイテムは 春のタネつめあわせ です。成熟すると、各株から春の採取品が 1 つランダムで得られます: 



ほかの季節限定の野生種子と同じく、春のタネつめあわせ は通常の農作物ではなく採取作物に属します。品質確率には Farming 技能ではなく Foraging 技能が影響し、Botanist の職業があると、収穫した作物はすべて iridium 品質になります。カラスは 春のタネつめあわせ から育った作物を狙わないため、カカシ は不要です。
春のタネつめあわせ は、いくつかの方法で入手できます:
- 作成: レシピごとに 10 個の種子を作成できます
- ノワサビ を
タネ製造マシン に入れる: 1~3 個の 春のタネつめあわせ が得られます
- Spring Foraging Bundle を完了する: 30 個の 春のタネつめあわせ が報酬です
- Traveling Cart
- 土曜日の Desert Trader で、
夏のタネつめあわせ 2 個と交換
- Skull Cavern の宝物部屋: 5~20 個の束で出現します
植えた Spring Seed は、収穫までに 2 段階を経て成長します:
- Stage 1: 3 日
- Stage 2: 4 日
- Harvest: 合計 7 日
春のタネつめあわせ は、Botanist がなくても一般的に利益が出ます。というのも、作成した seed bundle のほうが、それを作るのに使う基本の採集アイテムより価値が高いからです。収穫した作物を品質ボーナス込みで直接売る場合は、さらに価値が上がりますし、Botanist の職業は、すべての収穫物を iridium 品質に変えることで回収量を増やします。作物の収穫結果はランダムなので、春の採集物を再生産可能な形で確保したいときや、bundle を埋めたり crafting の在庫を補充したりするときに、これらの有用性が最も高くなることが多いです。
Stage 2 では、どの季節の wild seeds でも枯れた作物のように見えることがあり、育てている途中だと見落としやすくなります。Ginger Island では、成熟した 春のタネつめあわせ が、その下の耕した土と肥料を壊してしまうこともあり、収穫後には未耕地の土が残ります。
公式説明
春にとれる野草のタネのつめあわせ。