본문으로 건너뛰기

좀비 궁수

zombie-archer
종류
적대적

개요

좀비 궁수는 플레이어가 처음 마주하게 되는 몬스터 중 하나입니다. 이들은 밤에 바이옴의 지표면에 생성되며, 아침이 밝으면 지역의 가장 가까운 가장자리 쪽으로 달려갑니다. 또한 Forest Caves, Snow Caves, Swamp Caves에도 등장합니다.

이들은 활을 사용해 원거리 공격을 하는 좀비의 변종입니다. 좀비 궁수는 플레이어를 발견할 때까지 순찰하다가, 추격을 시작하고 사정거리에 들어오면 화살을 쏘기 시작합니다. 좀비가 생성될 수 있는 곳이라면 좀비 궁수도 함께 나타날 수 있지만, 생성 수는 약간 더 적습니다.

실제로 좀비 궁수는 먼 거리에서 공격할 수 있는 초반 적이라는 점에서 특히 눈에 띕니다. 그래서 평지에서는 일반 근접 몬스터보다 더 위험합니다. 이들의 행동은 단순합니다. 배회하다가 플레이어를 감지하고, 거리를 좁힌 뒤, 원거리 압박으로 전환합니다. 따라서 이들과 싸울 때는 엄폐물, 지형, 시야가 더 중요해집니다. 특히 지표면의 밤이나, 자주 등장하는 초반 동굴 바이옴에서는 더욱 그렇습니다.

이들을 상대할 때 유용한 몇 가지 점은 다음과 같습니다:

  • 이들은 밤에 지상에서 나타나는 위협이자 초반 동굴의 흔한 적이므로, 플레이어는 월드 초기에 매우 일찍 마주치게 됩니다.
  • 원거리 공격이 있어, 열린 공간에서 직선으로 후퇴하는 플레이어를 효과적으로 제압할 수 있습니다.
  • 플레이어를 발견하면 추격하므로, 시야를 끊거나 지형을 활용하면 활 공격의 효율을 낮출 수 있습니다.
  • 좀비 출현과 연결되어 있으므로, 좀비가 있는 지역에서도 이들을 예상할 수 있지만 일반 좀비만큼 자주 나오지는 않습니다.

좀비 궁수는 초반 게임에서 근접 전투만 하는 적보다 위험도가 조금 높아지는 중요한 단계로 자리합니다. 이들의 존재는 플레이어가 동굴 깊숙이 들어가기 전에 이동, 위치 선정, 그리고 초반 원거리 전투 감각을 익히도록 유도합니다.

같은 종류의 엔티티

마지막 업데이트: