Skip to main content

Zombie arciere

zombie-archer
Categoria
Ostili

Overview

Gli Zombie Archers sono tra i primi mostri che un giocatore incontrerà. Compaiono in superficie nei biomi durante la notte e, al sorgere del mattino, correranno verso il bordo più vicino della zona. Appaiono anche nelle Forest Caves, Snow Caves e Swamp Caves.

Sono una variante di Zombie che usa archi per gli attacchi a distanza. Gli Zombie Archers pattugliano finché non individuano un giocatore, poi lo inseguono e iniziano a scoccare frecce una volta a portata. Ovunque possano comparire gli Zombies, possono apparire anche gli Zombie arciere, anche se compaiono in numero leggermente inferiore.

In pratica, gli Zombie arciere si distinguono soprattutto perché sono un nemico iniziale in grado di attaccare da lontano, rendendo gli spazi aperti più pericolosi rispetto ai normali mostri da mischia. Il loro comportamento è semplice: vagano, rilevano il giocatore, riducono la distanza e poi passano alla pressione a distanza. Questo rende coperture, terreno e linea di vista più importanti quando li si combatte, soprattutto di notte in superficie o nei primi biomi di caverna dove sono comuni.

Alcuni punti utili per affrontarli:

  • Sono una minaccia di superficie notturna e un nemico comune nelle prime caverne, quindi i giocatori li incontreranno molto presto in un mondo.
  • I loro attacchi a distanza permettono loro di punire i giocatori che si ritirano in linea retta attraverso spazi aperti.
  • Poiché inseguono dopo aver avvistato un giocatore, interrompere la linea di vista o usare il terreno può aiutare a ridurre l’efficacia dei loro attacchi con l’arco.
  • Dato che sono legati alle generazioni di Zombie, le aree con Zombie sono anche luoghi in cui aspettarseli, anche se non con la stessa frequenza degli Zombie normali.

Gli Zombie Archers si inseriscono nelle fasi iniziali del gioco come un piccolo ma importante aumento di pericolo rispetto ai nemici puramente da mischia. La loro presenza incoraggia i giocatori a imparare movimento, posizionamento e consapevolezza del combattimento a distanza iniziale prima di avanzare più in profondità nelle caverne.

Other entities of this type

Last updated: