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스킬

Task Bar Hero 의 스킬 은 영웅이 전투에서 사용하는 액티브 / 패시브 능력이다.
각 스킬은 여섯 영웅 클래스 (나이트·레인저·소서러·프리스트·헌터·슬레이어) 중 하나에 속하며, 피해량과 효과는 스킬 레벨에 따라 상승한다.

아래 표는 클래스별로 모든 스킬을 정리하고 설명과 레벨 스케일링을 함께 보여준다.
강화 자원을 투자하기 전에 각 클래스의 강력한 스킬을 중심으로 빌드를 구성하는 데 활용할 수 있다.

스킬

충전용 덫

헌터

원소 데미지를 받으면 폭발하는 덫 {0}개를 발사한다.

석궁 포탑

헌터

{0}%의 물리피해를 입히는 석궁화살을 발사하는 자동석궁을 설치한다.

폭발 볼트

헌터

적중 시 폭발하여 {0}%의 범위 화염 피해를 주는 석궁화살을 발사한다.

프로스트 볼트

헌터

적중 시 폭발하여 {0}%의 범위 냉기 피해를 주고, 맞은 적들을 빙결시키는 석궁화살을 발사한다.

빠른 장전

헌터

석궁화살을 빠르게 장전한다.
{0}회의 공격 동안 공격속도가 50% 증가한다.

감전 볼트

헌터

적에게 꽂혀 일정시간 동안 전기를 뿜어내는 석궁화살을 발사한다.
꽂힌 석궁화살은 {0}%의 전기피해를 입히는 전류를 주변 적들에게 방출한다.

수호 영역

기사

수호의 영역을 펼쳐 영역 안에 있는 아군이 받는 피해를 {0}만큼 막아준다.

관통 찌르기

기사

검을 앞으로 깊게 찔러 범위 내 적에게 {0}%의 물리피해를 준다.

응징 타격

기사

적을 여러 번 타격하여 타격당 {0}%의 물리피해를 입힌다.
영웅의 체력이 낮을수록 여러 번 타격한다.

성스러운 검

기사

검에 성스러운 힘이 깃든다.
버프가 걸린 동안 공격력이 50% 증가하고, 공격 시 {0}의 체력을 회복한다.

방패 돌격

기사

방패를 세워 앞으로 돌진한다.
부딪히는 적에게 {0}%의 물리피해를 준다.

불굴의 의지

기사

스테이지당 1번 빈사상태가 되었을 때 정신을 집중하여 {0}%의 체력으로 다시 일어나 싸운다.

힘의 축복

사제

장착 시 활성화되는 축복.
자신을 포함한 주변 파티원들의 공격력을 {0}% 증가시켜 준다.

방어의 축복

사제

장착 시 활성화되는 축복.
자신을 포함한 주변 파티원들의 원소 저항을 {0} 증가시켜 준다.

사제

아군 1명의 체력을 최대 체력의 {0}%만큼 회복시켜준다.

부활

사제

기절한 파티원 1명을 최대체력의 {0}%를 보유한 상태로 부활시킨다.

성역

사제

전장을 뒤덮는 신성한 영역을 전개한다.
지속시간 동안 영역 안에 있는 모든 아군은 초당 {0} 체력을 회복한다.

천상의 분노

사제

셉터에 신성을 담은 번개의 힘을 부여한다.
지속시간 동안 공격 시 {0}%의 번개 광역 피해를 입힌다.

화살비

레인저

화살 여러 발을 하늘 위로 쏘아올려 넓은 범위의 적에게 {0}%의 물리피해를 입힌다.

꿰뚫는 화살

레인저

관통하는 화살을 쏘아 맞은 적들에게 {0}%의 물리피해를 입힌다.

화살 연발

레인저

연속으로 화살을 여러 번 발사하여 화살당 {0}%의 물리피해를 입힌다.

분산 사격

레인저

적을 추적하는 화살 여러 발을 발사한다.
화살당 {0}%의 물리피해를 입힌다.

꼬챙이 사격

레인저

깊숙히 꽂혀 상처를 헤집는 화살을 발사한다.
꽂힌 화살마다 데미지가 {0}% 증가하며 3개 이상이 꽂히면 대상에게 출혈을 일으킨다.

신속 각성

레인저

몸의 신진대사를 일시적으로 빠르게 한다.
지속시간 동안 공격속도가 {0}% 증가한다.

도끼 돌리기

슬레이어

도끼를 들고 회전하며 주변 적들에게 초당 {0}%의 물리피해를 입히고 일정확률로 출혈을 일으킨다.
출혈 중인 적을 공격하면 추가 피해를 입힌다.

피의 갈증

슬레이어

현재 보유한 체력의 절반을 소모하고, 일정 시간 동안 공격력이 {0}% 증가한다.

장군의 함성

슬레이어

함성을 질러 주변 적을 기절시키고, 주변 파티원들의 치명타 확률 계수를 {0}% 상승시켜 준다.

분쇄 강타

슬레이어

힘을 모아 적을 강하게 내려찍어 {0}%의 물리피해를 입힌다.
이 스킬로 적이 죽으면 충격파가 발생하여 주변 적에게 350%의 피해를 입힌다.

대지 강타

슬레이어

땅을 강하게 내리찍어 지진을 일으키고 적들에게 {0}%의 물리피해를 입힌다.
지진을 통해 생겨난 바위들은 범위 물리 공격을 맞으면 폭발한다.

강타 점프

슬레이어

적에게 도약하여 착지할 때 주변 적에게 {0}%의 물리피해를 입히는 충격파를 일으킨다.

파이어볼

마법사

적에게 닿으면 폭발하여 {0}%의 범위 화염피해를 입히는 화염구.

플레임 히드라

마법사

히드라를 소환한다.
히드라는 {0}%의 데미지를 입히는 화염구를 발사한다.

아이스 오브

마법사

얼음 구체를 소환하여 적에게 던진다.
부딪히는 적들의 속도를 감소시키고 {0}%의 다단히트 냉기피해를 입힌다.

라이트닝

마법사

앞으로 전기를 쏘아보내 적들에게 {0}%의 전기피해를 입힌다.

유성 강타

마법사

운석을 소환하여 넓은 범위의 적들에게 {0}%의 피해를 입힌다.

눈폭풍

마법사

대량의 얼음 덩어리를 소환하여 적들에게 퍼붓는다.
범위 안에 있는 적들에게 매초 {0}%의 냉기피해를 입히고, 냉각을 건다.