Jonas

Overview
Jonas is een vriendelijke NPC die niet gerekruteerd kan worden en willekeurig in Incursions wordt gevonden, waar hij in een huis verschijnt. Hij dient als een speciale ontmoeting met de ontwikkelaar in plaats van als een gewone nederzettingsbewoner, en spelers kunnen met hem praten voor unieke dialoog. In zijn huis staat op een displaystandaard de unieke Snuisterij-vaardigheid 
Hoewel Jonas vriendelijk is, kan hij worden aangevallen. Hij heeft 20,000 HP, dus hem verslaan is mogelijk, en bij zijn dood laat hij 
Praktische opmerkingen:
- Jonas verschijnt alleen als willekeurige huisontmoeting in Incursions.
- Zijn huis kan Jonas' Gambit(Jonas' gambiet) bevatten op een displaystandaard in de slaapkamer.
- Er kan met hem gesproken worden voor unieke dialoog voordat het gevecht begint.
- Als hij wordt aangevallen, vecht hij terug met vijandige dialoog en een grote hoeveelheid gezondheid.
- Hem doden beloont Jonas' Glasses(Jonas' bril), maar verwijdert de NPC ook permanent uit die instantie.
De ontmoeting is vooral opmerkelijk omdat die een vriendelijk gesprek, een verborgen beloning en de optie om tegen hem te vechten combineert. Spelers die Incursions grondig verkennen, moeten het huis doorzoeken voordat ze de strijd aangaan, aangezien de Snuisterij-vaardigheid gemakkelijk te missen is als ze zich door het gebied haasten.
Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baas Portaal
- Baby Dryad
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
- Baby Sneeuwpop
- Baby Spin
- Baby Spinachtige Boogschutter
- Baby Spinachtige Krijger
- Baby Zombie
- Baby Zombie Boogschutter
... +245 (see sidebar for full list)