Jonas

Overview
Jonas è un NPC amichevole non reclutabile trovato casualmente nelle Incursions, dove appare all’interno di una casa. Funziona come incontro speciale con lo sviluppatore, più che come normale residente di un insediamento, e i giocatori possono parlargli per ottenere dialoghi unici. Nella sua casa, un espositore contiene l’abilità unica del monile 
Sebbene sia amichevole, Jonas può essere attaccato. Ha 20,000 HP, quindi è possibile sconfiggerlo, e alla morte lascia cadere 
Note pratiche:
- Jonas appare solo come incontro casuale in una casa nelle Incursions.
- La sua casa può contenere La mossa di Jonas su un espositore nella camera da letto.
- È possibile parlargli per ottenere dialoghi unici prima che inizi il combattimento.
- Se viene attaccato, contrattacca con dialoghi ostili e una grande riserva di salute.
- Ucciderlo ricompensa con Occhiali di Jonas, ma rimuove anche permanentemente l’NPC da quell’istanza.
L’incontro è particolarmente notevole perché combina una conversazione amichevole, una ricompensa nascosta e l’opzione di combatterlo. I giocatori che esplorano a fondo le Incursions dovrebbero perquisire la casa prima di ingaggiare lo scontro, poiché l’abilità del monile è facile da perdere se attraversano l’area di fretta.
Other entities of this type
- "Squalo"
- Abitante
- Abitante delle paludi
- Abitante posseduto
- Agnello
- Alchimista
- Allevatore
- Anatra
- Anziana
- Anziano
- Anziano cavernicolo
- Apprendista del vuoto
- Arco animato
- Ariete
- Armadillo di cristallo
- Armaiolo
- Artiglio del vuoto
- Avvoltoio antico
- Barca d'acciaio
- Barca di legno
- Barca legata alle rune
- Bruto delle rune
- Cacciatore
- Camminatore delle ossa
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