Skip to main content

Księżna

duchess
Stat aptitude
{ "hp": "C", "fp": "B", "stamina": "D", "strength": "D", "dexterity": "A", "intelligence": "A", "faith": "B", "arcane": "C" }

Overview

Księżna to grywalna postać ACH00, przedstawiona jako cnotliwa złodziejka o szlachetnym obejściu. Ukazywana jako adoptowana córka wicehrabiego, zyskała przydomek „Księżna”, ponieważ jej śmiałe, błyskawiczne kradzieże uchodziły jej bezkarnie i budziły respekt. Pojawia się w Shrouded Roundtable Hold jako kapłanka w białym kapturze, stojąca przy Stole Utraconej Łaski, i sprzymierza się z Nightfarers, by przeciwstawić się Przypływowi Nocy, wzywając do współpracy w celu pokonania Władcy Nocy.

Z wyglądu nosi wytworną tunikę i skórzany strój, srebrną maskę skrywającą młodzieńczą twarz, białe rękawiczki oraz długie blond włosy związane w niski kucyk. Jej ulubioną bronią jest sztylet: rozpoczyna wyprawy ze Sztyletem Księżnej (Magiczny Sztylet, w źródłach z bazowymi obrażeniami fizycznymi) i preferuje szybkie serie ciosów sztyletem. Jej początkowym Kielichem jest Urna Księżnej (Czerwony, Niebieski, Niebieski).

Pod względem mechaniki Księżna jest specjalistką od skradania i obrażeń eksplozywnych w klasie Zręczności. Cechuje ją wysoka zwinność i uniki, ale stosunkowo niska obrona; jej obrażenia i przeżywalność rosną dzięki precyzyjnej grze, artefaktom oraz używaniu umiejętności. Jej zestaw koncentruje się na odwecie i zaciemnianiu pola walki:

  • Pasywna — Wspaniała Poza: zmniejsza koszt wytrzymałości ataków i działań unikowych, pozwala wykonać do dwóch kolejnych manewrów unikowych i zachęca do powtarzania uników, by utrzymać tempo.
  • Umiejętność postaci — Powtórka: odtwarza ostatnie ~5 sekund obrażeń i statycznych efektów zadanych wrogom bezpośrednio przed nią, nakładając ten odwet na pobliskich przeciwników. Można ją aktywować podczas większości animacji (także w trakcie otrzymywania ciosów), ale nie po powaleniu; nie duplikuje obrażeń z riposty.
  • Sztuka ostateczna — Finał: natychmiast zapewnia krótkie okno i-frame’ów, po którym następuje długi efekt niewidzialności dla Księżnej i pobliskich sojuszników (natychmiastowe 3 sekundy i-frame’ów, a następnie około 15 sekund niewidzialności). Wrogowie nadal mogą zaatakować niewidzialnego sojusznika w ostatnim miejscu, z którego ten sojusznik zadał im obrażenia.

Statystyki na wczesnych poziomach podkreślają nacisk na Wigor i Zręczność, przy umiarkowanej Sile i Mistycyzmie; przykładowe skalowanie poziomów obejmuje wzrost PŻ/FP/Wytrzymałości oraz przykładowe skalowanie atrybutów (wysoki WIG, niskie KON/SIŁ). Jej wyposażenie początkowe i synergie reliktów kierują ją ku seriom ciosów sztyletem, wzmocnieniu magicznego powinowactwa na sztyletach oraz zwiększonym obrażeniom Umiejętności postaci.

Praktyczne wskazówki, mocne strony i zalecane konfiguracje:

  • Graj jak harcowniczka typu „uderz i uciekaj”: wykorzystuj wysoką mobilność oraz Wspaniałą Pozę, by wplatać serie ciosów sztyletem, wycofywać się, a następnie używać Powtórki, by odtworzyć obrażenia eksplozywne na grupach lub bossach.
  • Finał działa zarówno jako ofensywne narzędzie do zmiany pozycji, jak i silne wsparcie dla skradankowej gry zespołowej; łącz go z sojusznikami, którzy potrafią wykorzystać wrogów rozproszonych lub zmyłkowo prowadzonych przez okno niewidzialności.
  • Relikty zwiększające moc Umiejętności postaci, siłę ataków sztyletami, atak magiczny i maksymalną pulę FP są najwyższym priorytetem. Złota rosa oraz inne gwarantowane relikty poprawiające obrażenia umiejętności lub utrzymanie FP są szczególnie skuteczne.
  • Efekty skracające czas odnowienia Umiejętności postaci, przywracające PŻ/FP przy kolejnych atakach albo zwiększające obrażenia po pokonaniu więźniów Wiecznego Lochu dobrze współgrają z jej stylem gry opartym na odtwarzaniu obrażeń i kombinacjach.
  • Jest krucha; inwestuj w relikty wspierające uniki, odzyskiwanie wytrzymałości dzięki atakom oraz podtrzymanie PŻ/FP, by zrównoważyć niską obronę.
  • Odblokowanie wymaga interakcji z kapłanką w Twierdzy Okrągłego Stołu: zdobądź Stary zegarek kieszonkowy ze starcia z Władcą Nocy (wypada inaczej w zależności od wyniku walki), pokaż go Kapłance i wybierz przekazanie jej go, aby odblokować Księżną jako grywalną postać.
  • Ukończenie jej linii wspomnień przy Okrągłym Stole przez kilka części (interakcje z Wilczan, Najeźdźca, Zjawa i Żelazny sługa oraz kończenie epizodów w celu odebrania nagród) daje tematyczne nagrody, takie jak Kielich Księżnej, Strój Wspomnienia Księżnej i Błogosławiona żelazna moneta.

Unikalne efekty reliktów powiązane z Księżną zapewniają premie, takie jak zwiększony atak, gdy Sztuki są aktywne, wyższa siła ataku Umiejętności postaci, skradanie/cisza po krytycznych ciosach w plecy oraz odwety z serii sztyletów oddziałujące na pobliskich wrogów; dla najskuteczniejszych konfiguracji priorytetowo traktuj kombinacje reliktów kumulujące moc Umiejętności postaci oraz obrażenia sztyletów/magii.

References to this (4)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: