Shrouded Roundtable Hold

Overview
Spowita Mgłą Twierdza Okrągłego Stołu to centralna lokacja-hub dla ACH00 i jego 
Limveld ze Stołu Utraconej Łaski znajdującego się przy centralnym stole twierdzy. Twierdza jest zwartym, wielopomieszczeniowym kompleksem z wyraźnie wydzielonymi strefami funkcjonalnymi: centralnym okrągłym stołem do wyboru wypraw, ołtarzem Rytów Reliktów, dzwonem do zmiany aktywnego Nightfarera oraz kilkoma połączonymi skrzydłami mieszczącymi usługi NPC, obszary treningowe, magazyn i urządzenia postępu.
Główna komnata zawiera centralny stół, przy którym rozpoczyna się wyprawy, ołtarz Rytów Reliktów po zachodniej stronie służący do działań związanych z Relikwie, oraz dzwon po wschodniej stronie, używany do zmiany Nightfarera kontrolowanego przez gracza. Z sali prowadzą cztery przejścia. Północne przejście otwiera się na zrujnowaną salę tronową z rozbitymi ścianami od północy i wschodu; północny klif poza tą salą jest miejscem wejścia na pokład Duchowych Jastrzębi, które przewożą Nightfarers do Limveld. Południowe przejście prowadzi na balkon i do zejścia ku niżej położonej sali wejściowej, gdzie wyświetlane są zapisy zwycięzców innych graczy; obejrzenie świecącego zapisu zwycięzcy, który używał wyszabrowanego ekwipunku gracza, zapewnia 1000 Murk.
Południowo-zachodni korytarz prowadzi do gabinetu. W gabinecie znajduje się Wizualny Kodeks, zawierający samouczki, porady, szczegóły wyposażenia oraz zapis ostatnich 100 wypraw, a także 

Wschodnie skrzydło zawiera Dziennik, używany do postępów w Zadaniach Wspomnień po zebraniu wystarczającej liczby fragmentów pamięci. Mała sypialnia na południe od wschodniej sali działa jako miejsce odpoczynku, które anuluje aktywne wydarzenia ACH24. Dalej na wschód znajduje się magazyn; po pokonaniu co najmniej dwóch różnych Władców Nocy i odblokowaniu Strojów ten obszar magazynowy zostaje oczyszczony i przekształcony w garderobę, która pozwala zmieniać wygląd Nightfarera przy użyciu odblokowanych Strojów. Północno-wschodni narożnik otwiera się na Plac Ćwiczebny, do którego można dotrzeć albo z północnej sali tronowej, albo z pomieszczenia garderoby. Plac Ćwiczebny oferuje skrzynię ze Sprzętem Ćwiczebnym oraz tablicę ogłoszeń, gdzie gracze mogą swobodnie zmieniać wyposażenie i poziomy, aby testować konfiguracje oraz efekty Reliktów.
Twierdzę zamieszkuje kilku NPC oraz znajdują się w niej interaktywne usługi: Kapłanka, kupiec Small Jar Bazaar, 
Praktyczne uwagi i wskazówki:
- Użyj centralnego stołu, aby wybrać i rozpocząć wyprawy; przed wyruszeniem zmień aktywną postać przy dzwonie, jeśli chcesz skorzystać z innego zestawu wyposażenia Nightfarera.
- Odprawiaj Ryty Reliktów przy zachodnim ołtarzu, aby aktywować lub modyfikować efekty Reliktów przed misjami.
- Odwiedź Wizualny Kodeks w gabinecie, aby przejrzeć samouczki i szczegółowe informacje o wyposażeniu oraz sprawdzić zapisy ostatnich 100 wypraw w poszukiwaniu wskazówek dotyczących wyników.
- Handluj Murk w Small Jar Bazaar, aby zdobywać zapasy; Bazar może się przesunąć, odsłaniając kaplicę, gdy The Forsaken Hollows jest aktywne.
- Przekształć magazyn w garderobę dopiero po zdobyciu Strojów poprzez pokonanie Władców Nocy; garderoba pozwala dostosowywać wygląd bez wpływu na wyposażenie.
- Korzystaj z Placu Ćwiczebnego, aby swobodnie zmieniać wyposażenie i poziomy oraz bezpiecznie testować synergie Reliktów przed podjęciem ryzykownych wypraw.
- Odpoczynek w sypialni przy wschodniej sali anuluje wydarzenia Shifting Earth, jeśli te mechaniki są aktywne.
- Sprawdzaj zapisy zwycięzców w sali wejściowej pod kątem potencjalnych nagród Murk i aby analizować udane konfiguracje; zapis, który używał twojego wyposażenia, po obejrzeniu zapewnia 1000 Murk.
- Ścieżka dźwiękowa Twierdzy zawiera motyw zapożyczony z klasycznej muzyki Souls, łącząc atmosferę tego miejsca ze znajomym tematem melodycznym.