Shrouded Roundtable Hold

Overview
A Mesa-Redonda Velada é o local central de hub dos 
Limveld a partir da Mesa da Graça Perdida, na mesa central da fortaleza. A Fortaleza é um complexo compacto com vários cômodos e áreas funcionais distintas: uma mesa redonda central para seleção de expedições, um altar para Ritos de Relíquia, um sino para trocar o Nightfarer ativo e várias alas conectadas que abrigam serviços de NPCs, áreas de treinamento, armazenamento e dispositivos de progressão.
A câmara principal contém a mesa central onde as expedições são iniciadas, o altar de Ritos de Relíquia no lado oeste para realizar ações relacionadas a Relíquias, e um sino no lado leste usado para trocar qual Nightfarer o jogador controla. Quatro portas levam para fora do salão. A porta ao norte se abre para uma sala do trono em ruínas, com paredes destruídas ao norte e a leste; o penhasco ao norte, do lado de fora dessa sala, é o ponto de embarque dos Falcões Espirituais que transportam Nightfarers para Limveld. A porta ao sul sai para uma sacada e uma queda até o saguão de entrada abaixo, onde registros de vitória de outros jogadores são exibidos; visualizar um registro de vitória brilhante que tenha usado o equipamento saqueado do jogador concede 1000 Murk.
A passagem sudoeste leva ao estudo. O estudo abriga o Códice Visual, que contém tutoriais, dicas, detalhes de equipamentos e um registro das últimas 100 expedições, além do 

A ala leste contém o Diário usado para avançar Missões de Rememoração assim que fragmentos de memória suficientes forem coletados. Um pequeno quarto ao sul do corredor leste funciona como ponto de descanso que cancela eventos ativos de ACH24. Mais a leste fica a sala de armazenamento; depois de derrotar pelo menos dois Lordes da Noite diferentes e desbloquear Trajes, essa área de armazenamento é esvaziada e convertida em uma cômoda que permite mudar a aparência de um Nightfarer usando Trajes desbloqueados. O canto nordeste se abre para os Campos de Treino, que podem ser acessados tanto pela sala do trono ao norte quanto pela sala da cômoda. Os Campos de Treino oferecem um baú de Equipamento de Treino e uma placa onde os jogadores podem mudar livremente equipamentos e níveis para testar builds e efeitos de Relíquia.
Vários NPCs e serviços interativos habitam a Fortaleza: a Sacerdotisa, o mercador do Small Jar Bazaar, 
Notas e dicas práticas:
- Use a mesa central para escolher e iniciar expedições; troque seu personagem ativo no sino antes de partir se quiser um loadout diferente de Nightfarer.
- Realize Ritos de Relíquia no altar oeste para ativar ou modificar efeitos de Relíquia antes das missões.
- Visite o Códice Visual no estudo para rever tutoriais e informações detalhadas de equipamentos, e para consultar os registros das últimas 100 expedições em busca de insights de desempenho.
- Troque Murk no Small Jar Bazaar por suprimentos; o Bazaar pode se mover para revelar uma capela quando The Forsaken Hollows estiver ativo.
- Converta a sala de armazenamento na cômoda somente depois de obter Trajes derrotando Lordes da Noite; a cômoda permite personalização de aparência sem afetar o equipamento.
- Use os Campos de Treino para mudar livremente equipamentos e níveis e testar sinergias de Relíquias com segurança antes de tentar expedições arriscadas.
- Descansar no quarto ao lado do corredor leste cancela eventos de Shifting Earth se essas mecânicas estiverem ativas.
- Verifique os registros de vitória no saguão de entrada em busca de possíveis recompensas de Murk e para estudar builds bem-sucedidas; um registro que usou seu equipamento concede 1000 Murk ao ser visualizado.
- A trilha sonora da Fortaleza inclui um motivo emprestado das músicas clássicas de Souls, conectando a ambientação da área a um tema melódico familiar.