Nightfarers

Overview
Os Nightfarers são os personagens heróis jogáveis em ACH00. Cada Nightfarer foi projetado para oferecer uma experiência de jogo distinta, com habilidades, perícias e artes supremas únicas que definem seu estilo de jogo. Os Nightfarers têm escalonamento de atributos diferente e começam uma expedição com um conjunto personalizado de equipamento inicial; Relíquias e outras escolhas de equipamento devem ser configuradas separadamente para cada Nightfarer. A composição da equipe e a coordenação são importantes para encontros de dificuldade mais alta, já que Nightreign enfatiza papéis complementares e sinergias entre os heróis.
Seis Nightfarers estão disponíveis por padrão, e dois Nightfarers adicionais são desbloqueados conforme a história avança. Nightfarers não selecionados aparecem como NPCs na Távola Redonda, em vez de ficarem como opções inacessíveis; eles mudam de lugar e oferecem novas interações entre expedições. Avançar na linha de missão pessoal de um Nightfarer exige derrotar Nightlords específicos ou concluir objetivos designados de missões de Remembrance. O Nightfarer ativo pode ser alterado tocando o sino de Seleção de Personagem perto da Mesa da Graça Perdida. A aparência cosmética do personagem do jogador é alterada ao equipar Trajes (skins) no ACH17; o Dresser e o desbloqueio de Trajes ficam disponíveis após derrotar o segundo Nightlord.
A personalização de personagem é limitada em comparação com as Origens tradicionais: o editor com controles deslizantes de personagem personalizado não está incluído em Nightreign, então os rostos e corpos dos Nightfarers não podem ser remodelados dentro do jogo. A variedade cosmética é fornecida apenas por meio de Trajes desbloqueáveis. O Nightfarer selecionado permanece em silêncio durante as conversas da história. Quando heróis são derrubados em combate, eles podem ser revividos a partir de estados de Quase Morte se os companheiros de equipe causarem dano de reviver suficiente.
Os Nightfarers geralmente são nomeados por arquétipos de classe, e não por nomes próprios únicos; exemplos exibidos em materiais promocionais e artes do jogo incluem 
Guardião, 



Corsário e 
Notas práticas para uso e planejamento de grupo:
- Cada Nightfarer deve ter suas Relíquias e equipamento configurados independentemente antes de uma expedição; trocar de Nightfarer não transfere escolhas predefinidas de Relíquias.
- Monte a build em torno de sinergias: alguns Nightlords têm vulnerabilidades elementais ou de status claras (por exemplo, alguns Nightlords são vulneráveis a Sagrado, Fogo, Relâmpago, veneno, sono ou Madness), então adapte os tipos de dano e as habilidades de suporte da equipe para explorar essas fraquezas.
- Progredir nas linhas de missão dos Nightfarers muitas vezes exige encontros específicos com Nightlords ou a conclusão de objetivos de Remembrance, então recrute e troque Nightfarers tendo essas metas em mente.
- Mudanças cosméticas em um Nightfarer são apenas cosméticas e são desbloqueadas por meio de marcos de progressão dentro do jogo, em vez de um editor de rosto/corpo.
- Heróis derrubados podem ser recuperados em combate se aliados conseguirem causar o dano de reviver necessário antes que ocorra uma morte completa; priorize o suporte de reviver em equipes coordenadas.
Materiais visuais e promocionais dos Nightfarers mostram o elenco e ícones e renderizações individuais dos heróis conhecidos (Duchess, Executor, Guardian, Ironeye, Raider, Recluse, Revenant, Wylder), que correspondem aos seus papéis arquetípicos e habilidades na jogabilidade.