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Status Effects

Status effects in ELDEN RING NIGHTREIGN are accumulating conditions that trigger a powerful payload once their buildup meter fills. They apply to both the player and enemies, making them a core offensive tool against high-HP bosses as well as a survival concern when inflicted on you.

Each effect builds up from repeated hits or environmental exposure, and most can be removed or prevented with a matching Bolus consumable. The table below compares every status effect — how it triggers, what it does, and the item that cures it.

Status Effects

perda de sangue

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (varies by enemy)
Cured by
stanching boluses

Effect summary

Quando a barra de acúmulo de sangramento se enche, causa uma grande explosão de dano igual a uma porcentagem do PV máximo do alvo. Uma das ferramentas de dano mais confiáveis contra alvos com muito PV.

Death Blight

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (instant death on cap)
Cured by
rejuvenating boluses

Effect summary

Quando o medidor de acúmulo de morte fica cheio, o alvo morre instantaneamente, independentemente do HP restante. Causado apenas por Lordes da Noite específicos e certas armas. Cure assim que aparecer ou espere um wipe.

gelo

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (varies by enemy)
Cured by
thawfrost boluses

Effect summary

Quando o medidor de acúmulo de congelamento enche, causa dano e aumenta o dano recebido de todas as fontes por um curto período. Forte contra chefes com muito PV e fases longas.

Madness

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (most effective on humanoids)
Cured by
clarifying boluses

Effect summary

Quando o medidor de acúmulo de loucura se enche, causa muito dano ao PV e ao PF em uma única explosão. Alguns inimigos são imunes. Eficaz contra chefes humanoides e Senhores da Noite com movimentos dependentes de PF.

veneno

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
neutralizing boluses

Effect summary

Quando o medidor de veneno se enche, aplica um efeito moderado de dano ao longo do tempo. Confiável contra a maioria dos chefes. Veneno Mortal é uma variante mais forte associada a armas e itens específicos.

Scarlet Rot

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
preserving boluses

Effect summary

Quando a barra de acúmulo enche, aplica um forte tique de dano ao longo do tempo que drena PV por uma duração prolongada. O efeito de dano ao longo do tempo mais punitivo do jogo quando aplicado repetidamente.

sono

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
stimulating boluses

Effect summary

Quando o medidor de sono se enche, o alvo fica brevemente atordoado por alguns segundos. O próximo ataque contra um alvo adormecido causa dano crítico. Útil para preparar janelas de dano explosivo.