Skip to main content

Status Effects

Status effects in ELDEN RING NIGHTREIGN are accumulating conditions that trigger a powerful payload once their buildup meter fills. They apply to both the player and enemies, making them a core offensive tool against high-HP bosses as well as a survival concern when inflicted on you.

Each effect builds up from repeated hits or environmental exposure, and most can be removed or prevented with a matching Bolus consumable. The table below compares every status effect — how it triggers, what it does, and the item that cures it.

Status Effects

krwawienie

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (varies by enemy)
Cured by
stanching boluses

Effect summary

Gdy pasek narastania krwawienia się zapełni, zadaje duży wybuch obrażeń równy procentowi maksymalnego PŻ celu. Jedno z najbardziej niezawodnych narzędzi zadawania obrażeń przeciwko celom z dużą liczbą PŻ.

Death Blight

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (instant death on cap)
Cured by
rejuvenating boluses

Effect summary

Gdy pasek nagromadzenia śmierci się zapełni, cel ginie natychmiast, niezależnie od pozostałych PŻ. Wywoływane wyłącznie przez konkretnych Władców Nocy i niektóre bronie. Lecz od razu, gdy tylko się pojawi, albo spodziewaj się wybicia całej drużyny.

mróz

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (varies by enemy)
Cured by
thawfrost boluses

Effect summary

Gdy wskaźnik narastania odmrożenia się wypełni, zadaje obrażenia i na krótki czas zwiększa obrażenia otrzymywane ze wszystkich źródeł. Skuteczne przeciwko bossom z dużą liczbą PŻ i długimi fazami.

Madness

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (most effective on humanoids)
Cured by
clarifying boluses

Effect summary

Gdy pasek narastania szaleństwa się zapełni, zadaje duże obrażenia PŻ i PS w pojedynczym wybuchu. Niektórzy wrogowie są odporni. Skuteczne przeciwko humanoidalnym bossom i Nocnym Władcom z ruchami zależnymi od PS.

trucizna

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
neutralizing boluses

Effect summary

Gdy pasek zatrucia się zapełni, nakłada umiarkowane okresowe obrażenia. Skuteczne przeciwko większości bossów. Zabójcza trucizna to silniejsza odmiana powiązana z określonymi broniami i przedmiotami.

Scarlet Rot

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
preserving boluses

Effect summary

Gdy pasek narastania się wypełni, nakłada silne obrażenia w czasie, które przez dłuższy czas wysysają PŻ. Najbardziej karzący efekt DoT w grze, gdy jest nakładany wielokrotnie.

sen

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
stimulating boluses

Effect summary

Gdy pasek snu się zapełni, cel zostaje na kilka sekund krótko ogłuszony. Następny atak przeciwko śpiącemu celowi zadaje obrażenia krytyczne. Przydatne do przygotowywania krótkich okien na zadanie dużych obrażeń.