Status Effects
Status effects in ELDEN RING NIGHTREIGN are accumulating conditions that trigger a powerful payload once their buildup meter fills. They apply to both the player and enemies, making them a core offensive tool against high-HP bosses as well as a survival concern when inflicted on you.
Each effect builds up from repeated hits or environmental exposure, and most can be removed or prevented with a matching Bolus consumable. The table below compares every status effect — how it triggers, what it does, and the item that cures it.
Status Effects
saignement
Altération- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (varies by enemy)
- Cured by
- stanching boluses
Effect summary
Lorsque la jauge d’accumulation de saignement se remplit, inflige une importante rafale de dégâts égale à un pourcentage des PV max de la cible. L’un des outils de dégâts les plus fiables contre les cibles disposant de beaucoup de PV.
Death Blight
Altération- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (instant death on cap)
- Cured by
- rejuvenating boluses
Effect summary
Lorsque la jauge d’accumulation de mort se remplit, la cible meurt instantanément, quels que soient ses PV restants. Provoqué uniquement par certains Seigneurs de la nuit et certaines armes. À soigner dès que possible, sous peine d’anéantissement du groupe.
congélation
Altération- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (varies by enemy)
- Cured by
- thawfrost boluses
Effect summary
Lorsque la jauge d’accumulation de gelure se remplit, inflige des dégâts et augmente les dégâts subis de toutes les sources pendant une courte durée. Efficace contre les boss ayant beaucoup de PV et de longues phases.
Madness
Altération- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (most effective on humanoids)
- Cured by
- clarifying boluses
Effect summary
Lorsque la jauge d’accumulation de folie se remplit, inflige de lourds dégâts aux PV et aux PC en une seule décharge. Certains ennemis y sont immunisés. Efficace contre les boss humanoïdes et les Seigneurs nocturnes dotés de techniques dépendant des PC.
poison
Altération- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- neutralizing boluses
Scarlet Rot
Altération- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- preserving boluses
Effect summary
Une fois la jauge d’accumulation remplie, applique un puissant effet de dégâts sur la durée qui draine les PV pendant une durée prolongée. L’effet de dégâts sur la durée le plus punitif du jeu lorsqu’il est appliqué à répétition.
sommeil
Altération- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- stimulating boluses
Effect summary
Lorsque la jauge de sommeil se remplit, la cible est brièvement étourdie pendant quelques secondes. La prochaine attaque contre une cible endormie inflige des dégâts critiques. Utile pour préparer des fenêtres de dégâts explosifs.