Status Effects
Status effects in ELDEN RING NIGHTREIGN are accumulating conditions that trigger a powerful payload once their buildup meter fills. They apply to both the player and enemies, making them a core offensive tool against high-HP bosses as well as a survival concern when inflicted on you.
Each effect builds up from repeated hits or environmental exposure, and most can be removed or prevented with a matching Bolus consumable. The table below compares every status effect — how it triggers, what it does, and the item that cures it.
Status Effects
Blutverlust
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (varies by enemy)
- Cured by
- stanching boluses
Effect summary
Wenn die Blutungsverursachungsleiste gefüllt ist, verursacht sie einen großen Schadensstoß in Höhe eines Prozentsatzes der maximalen LP des Ziels. Eines der zuverlässigsten Schadenswerkzeuge gegen Ziele mit hohen LP.
Death Blight
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (instant death on cap)
- Cured by
- rejuvenating boluses
Effect summary
Wenn sich die Todesaufbau-Leiste füllt, stirbt das Ziel sofort, unabhängig von den verbleibenden LP. Wird nur von bestimmten Nachtfürsten und bestimmten Waffen verursacht. Sofort heilen, sonst droht ein Wipe.
Frost
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (varies by enemy)
- Cured by
- thawfrost boluses
Effect summary
Wenn sich die Erfrierungsaufbau-Leiste füllt, verursacht dies Schaden und erhöht für kurze Zeit den aus allen Quellen erlittenen Schaden. Stark gegen Bosse mit vielen LP und langen Phasen.
Madness
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (most effective on humanoids)
- Cured by
- clarifying boluses
Effect summary
Wenn die Wahnsinnsleiste vollständig gefüllt ist, verursacht sie in einem einzelnen Ausbruch schweren LP- und FP-Schaden. Einige Gegner sind immun. Wirksam gegen humanoide Bosse und Nachtherrscher mit FP-abhängigen Aktionen.
Gift
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- neutralizing boluses
Effect summary
Sobald die Giftleiste gefüllt ist, wird ein moderater Schaden-über-Zeit-Tick angewendet. Zuverlässig gegen die meisten Bosse. Tödliches Gift ist eine stärkere Variante, die an bestimmte Waffen und Gegenstände gebunden ist.
Scarlet Rot
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- preserving boluses
Effect summary
Sobald die Aufbauleiste gefüllt ist, wird ein starker Schaden-über-Zeit-Tick angewendet, der über einen längeren Zeitraum LP entzieht. Bei wiederholter Anwendung der härteste DoT-Effekt im Spiel.
Schlaf
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- stimulating boluses
Effect summary
Wenn die Schlafleiste gefüllt ist, wird das Ziel für einige Sekunden kurzzeitig betäubt. Der nächste Angriff gegen ein schlafendes Ziel verursacht kritischen Schaden. Nützlich, um Zeitfenster für hohen Schaden vorzubereiten.