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Status Effects

Status effects in ELDEN RING NIGHTREIGN are accumulating conditions that trigger a powerful payload once their buildup meter fills. They apply to both the player and enemies, making them a core offensive tool against high-HP bosses as well as a survival concern when inflicted on you.

Each effect builds up from repeated hits or environmental exposure, and most can be removed or prevented with a matching Bolus consumable. The table below compares every status effect — how it triggers, what it does, and the item that cures it.

Status Effects

hemorragia

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (varies by enemy)
Cured by
stanching boluses

Effect summary

Cuando se llena el medidor de acumulación de hemorragia, inflige una gran ráfaga de daño equivalente a un porcentaje de los PS máximos del objetivo. Una de las herramientas de daño más fiables contra objetivos con muchos PS.

Death Blight

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (instant death on cap)
Cured by
rejuvenating boluses

Effect summary

Cuando se llena el medidor de acumulación de muerte, el objetivo muere al instante sin importar los PS restantes. Lo provocan únicamente ciertos Señores de la Noche y algunas armas. Cúralo en cuanto aparezca o espera una aniquilación.

congelación

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (varies by enemy)
Cured by
thawfrost boluses

Effect summary

Cuando se llena el medidor de acumulación de congelación, inflige daño y aumenta el daño recibido de todas las fuentes durante un breve periodo. Es eficaz contra jefes con muchos PS y fases largas.

Madness

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills (most effective on humanoids)
Cured by
clarifying boluses

Effect summary

Cuando se llena el medidor de acumulación de locura, inflige un gran daño de HP y FP en una sola explosión. Algunos enemigos son inmunes. Eficaz contra jefes humanoides y Señores de la Noche con movimientos dependientes de FP.

veneno

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
neutralizing boluses

Effect summary

Cuando se llena el indicador de veneno, aplica un daño prolongado moderado por intervalos. Es fiable contra la mayoría de los jefes. Veneno mortal es una variante más potente vinculada a armas y objetos específicos.

Scarlet Rot

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
preserving boluses

Effect summary

Una vez que se llena el medidor de acumulación, aplica un potente efecto periódico de daño en el tiempo que drena PV durante una duración prolongada. Es el efecto de daño en el tiempo más castigador del juego cuando se aplica repetidamente.

sueño

Debuff
Applies to
both
Trigger threshold
Buildup meter fills
Cured by
stimulating boluses

Effect summary

Cuando se llena el medidor de sueño, el objetivo queda aturdido brevemente durante unos segundos. El siguiente ataque contra un objetivo dormido inflige daño crítico. Útil para preparar ventanas de daño explosivo.