Nightfarers

Overview
ผู้ท่องราตรีคือเหล่าตัวละครฮีโร่ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ใน ACH00 ผู้ท่องราตรีแต่ละคนถูกออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างกัน โดยมาพร้อมความสามารถ สกิล และศิลปะขั้นสุดยอดเฉพาะตัวที่กำหนดรูปแบบการเล่นของพวกเขา ผู้ท่องราตรีมีการสเกลค่าสถานะแตกต่างกัน และเริ่มการออกสำรวจด้วยชุดอุปกรณ์เริ่มต้นเฉพาะของตนเอง ส่วน Relics และตัวเลือกโหลดเอาต์อื่น ๆ ต้องตั้งค่าแยกกันสำหรับผู้ท่องราตรีแต่ละคน องค์ประกอบทีมและการประสานงานมีความสำคัญสำหรับการเผชิญหน้าระดับความยากสูงกว่า เนื่องจาก Nightreign เน้นบทบาทที่เกื้อหนุนกันและการทำงานประสานระหว่างฮีโร่
ผู้ท่องราตรีหกคนสามารถใช้งานได้ตั้งแต่เริ่มต้น และผู้ท่องราตรีเพิ่มเติมอีกสองคนจะปลดล็อกเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป ผู้ท่องราตรีที่ไม่ได้เลือกจะปรากฏเป็น NPC ที่ Roundtable Hold แทนที่จะเป็นตัวเลือกที่เข้าถึงไม่ได้ พวกเขาจะย้ายที่อยู่และมีปฏิสัมพันธ์ใหม่ ๆ ระหว่างการออกสำรวจ การดำเนินเควสต์ส่วนตัวของผู้ท่องราตรีให้คืบหน้าต้องเอาชนะ Nightlords เฉพาะราย หรือทำเป้าหมายภารกิจ Remembrance ที่กำหนดให้สำเร็จ ผู้ท่องราตรีที่ใช้งานอยู่สามารถเปลี่ยนได้โดยการลั่นระฆังเลือกตัวละครใกล้กับ Table of Lost Grace รูปลักษณ์ภายนอกของตัวละครผู้เล่นจะเปลี่ยนไปด้วยการสวมใส่ Garb (สกิน) ที่ ACH17 โดย Dresser และการปลดล็อก Garb จะใช้งานได้หลังจากเอาชนะ Nightlord คนที่สอง
การปรับแต่งตัวละครมีข้อจำกัดเมื่อเทียบกับ Origins แบบดั้งเดิม: Nightreign ไม่มีตัวเลื่อนปรับแต่งตัวละคร ดังนั้นใบหน้าและร่างกายของผู้ท่องราตรีจึงไม่สามารถปรับรูปทรงในเกมได้ ความหลากหลายด้านรูปลักษณ์มีให้ผ่าน Garb ที่ปลดล็อกได้เท่านั้น ผู้ท่องราตรีที่เลือกจะไม่พูดระหว่างบทสนทนาในเนื้อเรื่อง เมื่อฮีโร่ล้มลงในการต่อสู้ พวกเขาสามารถถูกชุบจากสภาวะ Near-Death ได้หากเพื่อนร่วมทีมสร้างความเสียหายเพื่อชุบชีวิตได้เพียงพอ
โดยทั่วไปแล้ว ผู้ท่องราตรีจะถูกตั้งชื่อตามต้นแบบคลาสมากกว่าจะเป็นชื่อจริงเฉพาะตัว ตัวอย่างที่ปรากฏในสื่อโปรโมตและภาพในเกม ได้แก่ 
ผู้พิทักษ์, 



ทรชน และ 
ข้อสังเกตเชิงปฏิบัติสำหรับการใช้งานและการวางแผนปาร์ตี้:
- ผู้ท่องราตรีแต่ละคนต้องตั้งค่า Relics และโหลดเอาต์ของตนเองอย่างอิสระก่อนออกสำรวจ การสลับผู้ท่องราตรีจะไม่โอนตัวเลือก สมบัติตกทอด ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าไปด้วย
- สร้างบิลด์โดยคำนึงถึงการเกื้อหนุนกัน: Nightlords บางตนมีจุดอ่อนด้านธาตุหรือสถานะที่ชัดเจน (เช่น Nightlords บางตนอ่อนแอต่อ Holy, Fire, Lightning, พิษ, หลับ หรือ Madness) ดังนั้นควรปรับประเภทความเสียหายและสกิลสนับสนุนของทีมเพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเหล่านั้น
- การดำเนินเควสต์ไลน์ของผู้ท่องราตรีให้คืบหน้ามักต้องเผชิญหน้ากับ Nightlord เฉพาะราย หรือทำเป้าหมาย Remembrance ให้สำเร็จ ดังนั้นควรชวนเข้าทีมและสลับผู้ท่องราตรีโดยคำนึงถึงเป้าหมายเหล่านั้น
- การเปลี่ยนรูปลักษณ์ของผู้ท่องราตรีเป็นเพียงความสวยงามเท่านั้น และปลดล็อกผ่านหลักหมายความคืบหน้าในเกม แทนที่จะใช้ตัวแก้ไขใบหน้า/ร่างกาย
- ฮีโร่ที่ล้มลงสามารถกู้กลับมาได้ในการต่อสู้ หากพันธมิตรสามารถสร้างความเสียหายเพื่อชุบชีวิตตามที่กำหนดได้ก่อนจะตายโดยสมบูรณ์ ควรให้ความสำคัญกับการสนับสนุนการชุบชีวิตในทีมที่ประสานงานกัน
สื่อภาพและสื่อโปรโมตของผู้ท่องราตรีแสดงรายชื่อตัวละคร รวมถึงไอคอนและภาพเรนเดอร์รายบุคคลของฮีโร่ที่เป็นที่รู้จัก (Duchess, Executor, Guardian, Ironeye, Raider, Recluse, Revenant, Wylder) ซึ่งสอดคล้องกับบทบาทต้นแบบและความสามารถของพวกเขาในการเล่นเกม